从生成到模拟:世界模型距离真正的模拟器还有多远?
摘要
本文系统性地评估了生成式世界模型在八个能力上与传统模拟器的对比,发现在交互性和可控性方面取得了进展,但在物理保证、状态反馈和长期稳定性方面存在差距。
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来源:https://huggingface.co/papers/2608.23070
摘要
生成式世界模型在八个能力维度上与传统模拟器进行了比较评估,揭示了尽管在交互性和可控性方面取得了进展,但在物理保证、状态反馈和长期稳定性方面仍存在差距。
随着扩散模型(https://huggingface.co/papers?q=diffusion%20models)和大规模视频生成(https://huggingface.co/papers?q=video%20generation)的快速发展,生成式世界模型(https://huggingface.co/papers?q=generative%20world%20models)日益被期望取代传统模拟器,包括物理引擎(https://huggingface.co/papers?q=physics%20engine)、游戏引擎和强化学习环境。然而,从生成到仿真的距离尚缺乏系统性评估。我们提出一项基于能力的研究,使用外部标准:传统模拟器的八项能力,即资产构建、物理引擎(https://huggingface.co/papers?q=physics%20engine)、交互性、可控性(https://huggingface.co/papers?q=controllability)、稳定性、状态反馈(https://huggingface.co/papers?q=state%20feedback)、多样性和评估指标。我们追踪了三条主要技术路线——隐式动态(https://huggingface.co/papers?q=latent%20dynamics)、视频生成(https://huggingface.co/papers?q=video%20generation)和联合嵌入预测(https://huggingface.co/papers?q=joint-embedding%20prediction)——并将2018年至2026年6月发表的恰好200篇代表性作品映射到这些能力上。我们的分析表明,世界模型已在特定场景的交互性和可控性(https://huggingface.co/papers?q=controllability)方面实现了功能替代,但在物理定律的形式保证、结构化状态反馈(https://huggingface.co/papers?q=state%20feedback)以及可复现的长期演化方面仍不及传统模拟器。状态反馈(https://huggingface.co/papers?q=State%20feedback)是最被忽视的跨路线缺陷:在163篇实现论文中,只有6篇提供了用于查询实体状态或物理参数的运行时接口。我们确定了六个研究方向:形式化物理、统一动作接口、一等公民状态反馈(https://huggingface.co/papers?q=state%20feedback)、长期稳定性(https://huggingface.co/papers?q=long-horizon%20stability)、下游实用性评估以及跨路线混合化(https://huggingface.co/papers?q=cross-route%20hybridization)。项目页面:https://github.com/AtongWang/world-model-simulators
查看arXiv页面 (https://arxiv.org/abs/2608.23070) 查看PDF (https://arxiv.org/pdf/2608.23070) 项目页面 (https://github.com/AtongWang/world-model-simulators) GitHub (https://github.com/AtongWang/world-model-simulators) 添加到收藏夹 (https://huggingface.co/login?next=%2Fpapers%2F2608.23070)
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