Mag Computer: RAM的量级历史 (1960–2025)

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一集播客节目使用量级尺度探索了从1960年到2025年的RAM历史,展示了RAM如何从Apple II的千字节(KB)增长到现代iPhone的千兆字节(GB),这成为了计算能力的一个替代指标。

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# Mag世界 - Mag计算机 来源:https://magworld.pw/episodes/computer/ *\本期节目由[Recurse Center (https://recurse.com/)](https://recurse.com/)赞助。* ## 内存的Mag历史(1960–2025) 内存是衡量计算能力的一个良好指标。以下是阿波罗导引计算机到如今各类机器的每一个mag内存量——任天堂、PlayStation、iPhone等等。记住,这是对数刻度。(完整文章(https://magworld.pw/articles/memory)) ## 文字记录 点击阅读本期节目的文字记录。\ \[0.8s\]**Saul**:欢迎来到Mag世界,我们喜欢提出大问题、进行粗略估算,并在量级尺度上量化一切事物。请记住,每一个数量级都很重要,因为正如我们在Mag世界所说,量变本身就会带来质变。如果想了解更多关于Mag世界的信息,欢迎访问我们的网站magworld.pw。我是Saul Pwanson,你在Mag世界的向导,今天和我一起的是我的朋友Mike,他用过电脑。 \[27.5s\]**Mike**:是的,我很好奇,我们这期节目要不要用这台电脑?要我开机吗? \[31.8s\]**Saul**:好的,请吧。 \[32.5s\]**Mike**:行。 \[47.8s\]**Saul**:所以今天这期节目是Mag计算机。经典的Apple II正在启动。呃,实际上,我们需要联网。Mike,能帮我们连上互联网吗? \[01:01.1\]**Mike**:嗯,好的。等几分钟,我们就能连上了。 \[01:17.1\]**Saul**:不用那么久。好了,我们上线了。计算机是当初启发Mag World的题材之一。我是说,我基本上从出生起就热爱计算机,而我经历过的每一个量级的计算机都有其独特的品质。 \[01:35.2\]**Mike**:你能给我解释一下这些不同mag级别的计算机是什么吗? \[01:42.0\]**Saul**:好问题。我用RAM作为计算能力的代理指标。Gordon Moore,你听说过摩尔定律吧? \[01:51.1\]**Mike**:当然。好像是关于处理能力的倍增时间之类的。 \[01:57.0\]**Saul**:实际上它说的是晶体管的密度,即集成电路上的晶体管数量每……每……每18个月翻一番,最初是这样。这个定律最初在1965年提出,1975年修订为每两年翻一番。它持续有效了大约40年,现在可能正在趋于平缓,我们拭目以待。但它能持续这么久,正体现了计算能力的指数级增长。由于这涉及晶体管,计算能力和内存都需要晶体管,两者相辅相成。所以随着计算能力提升,内存也会增加,而且你会发现,要做更复杂的事情也需要更多内存。比如,即使你有最快的计算机但RAM极小,也做不了多少事,不管它多强大。所以,我用RAM作为计算能力的代理指标,按RAM的数量级划分。因此,mag 4计算机就是Apple II,有32或64KB的RAM;mag 5计算机则有几百KB,直到经典的640K RAM,依此类推。 \[03:17.8\]**Mike**:好的,明白了。所以我们用RAM作为计算能力的代理指标。 \[03:23.7\]**Saul**:嗯哼。 \[03:24.4\]**Mike**:RAM是活动内存,而不是存储内存,我的理解是…… \[03:30.1\]**Saul**:对。 \[03:30.3\]**Mike**:…… \[03:31.4\]**Saul**:好问题。所以按照我的术语,iPhone是mag 9计算机。它有1GB RAM,可能是4或8GB。最近的新款,嗯,现在好像有12GB RAM了。但它们不仅有这个RAM规格(你提到的工作内存),还有存储空间,就像你的硬盘或U盘一样,对吧?这更像是你在纸上记录的东西,而不是你大脑里的工作记忆。 \[04:03.2\]**Mike**:嗯哼。 \[04:03.8\]**Saul**:…… \[04:04.9\]**Mike**:好的。 \[04:06.5\]**Saul**:我几周前去了Recurse Center。 \[04:08.9\]**Mike**:哦,那是什么? \[04:10.0\]**Saul**:Recurse Center是一个程序员的进修中心。对计算和计算技术感兴趣的人会去那里,花六到十二周的时间,和一群志同道合、对计算机充满好奇和兴趣的人在一起,成为更好的程序员。我其实在2017年参加过这个项目,那真是一个非凡的社区。我想说,我们就是这样认识的。 \[04:38.0\]**Mike**:跟我说说。 \[04:38.6\]**Saul**:我在2017年参加了这个项目,当时我对拥有这样一个社区感到非常兴奋。受此启发,回到西雅图后,我特意寻找了一个注重社区的联合办公空间,那就是Office Nomads。 \[04:55.0\]**Mike**:Office Nomads,那地方很棒。 \[04:55.9\]**Saul**:是啊。 \[04:56.2\]**Mike**:这是…… \[04:56.3\]**Saul**:我……而且我想你是我在那里遇到的第一个人。你带我参观了整个空间。 \[05:00.5\]**Mike**:我记得你刚来的时候,非常兴奋能找到这样一个地方。 \[05:05.2\]**Saul**:我意思是,当时也有其他联合办公空间,但Office Nomads很特别。它真的有社区氛围。Recurse Center也是一样。有很多编程训练营,但Recurse Center非常注重社区。 \[05:18.5\]**Mike**:所以更像是成年人的夏令营,而不是成年人的暑期学校。 \[05:23.9\]**Saul**:这个说法很好。没错。他们的核心理念是,你应该主导自己的教育,不仅在Recurse Center和学校里,而是一生如此。所以他们没有任何课程,也没有老师。 \[05:39.4\]**Mike**:嗯哼。 \[05:39.5\]**Saul**:你需要自己想清楚要学什么,然后寻找资源来学习。这是学习的一项基本元技能,他们非常积极地提倡这一点。我提到他们是因为他们是本期节目的赞助商。 \[05:57.4\]**Mike**:那太好了。 \[05:58.5\]**Saul**:我真心诚意地推荐他们。我是说,他们几乎改变了我的人生。所以如果我们的听众有兴趣成为更好的程序员,我认为Recurse Center确实是一个很棒的地方,可以在纽约市花几周时间来实现这个目标。我去参加了Recurse Center的校友周,像往常一样,我遇到了一些非常有趣的人,我问他们第一次接触电脑的经历。这是我们所得到的一些片段。 \[06:30.8\]**Recurser**:1986年我在AT&T工作。我用汇编语言为8051微控制器编写固件,它只有128字节的RAM,我想这是mag 2计算机。我们烧录EEPROM和PROM。所以整个软件开发过程非常不同。非常注重设计文档,测试非常严格,代码审查非常严格,还有非常正式的QA,因为一旦发布,就没有办法修复问题。呃,我的第一台电脑是Apple IIe,是mag 4计算机。我们从互联网上下载ROM,呃,这意味着连接我们的拨号调制解调器。当然,每次只能上网几分钟,因为会占用电话线。下载这些ROM,然后和朋友在模拟器上玩。我上大学时,那是1997年,我是计算机科学专业的学生,但我自己没有电脑。我们宿舍里没人有电脑。所以为了完成所有作业,我们会去校园里的计算机集群。计算机集群有三种。最难忘的经历是,在大作业截止日期的前一晚,你会发现自己在凌晨三四点还在计算机实验室里,你知道在那里的人都在赶同样的作业,这真有一种“我们同舟共济”的感觉。小时候,我看到电脑上有一个写着“turbo”的按钮,我一直不知道它是干什么的,所以我以为按下它就能让电脑变快。而且,如果你能让电脑变快,你肯定想一直用,所以这个按钮存在肯定有原因。我以为是它会磨损电脑,让电脑无法一直承受涡轮模式。后来我才知道,是因为许多为早期电脑制作的游戏依赖于固定的时钟周期。我的第一台电脑是mag 6计算机,一台IBM 386 SX 20。 \[08:52.7\]**Saul**:太棒了。 \[08:53.0\]**Recurser**:有两兆内存。当时当地确实有一个非常活跃的BBS圈子。他们每周六会在当地一家中餐馆聚会。参加的人各个年龄层都有。有人发现我喜欢编程,然后我就成了那个为不同BBS添加mod的人。我的第一台电脑是Windows 95,是mag 7计算机。我用它玩点击冒险游戏,比如迪士尼的《阿拉丁》和《大力士》。最终迫使我们升级到下一代电脑的原因是,我买了《魔兽世界》,它需要Windows XP作为最低系统要求。我的第一台电脑是mag 8计算机。我父母一开始非常反对社交媒体、Facebook和智能手机,甚至游戏机,所以我拥有的第一台游戏机是在我16岁时,是一台GameCube。 \[09:51.5\]**Saul**:所以我们涵盖了从mag 4计算机到……第一个人提到他们用的Apple IIe,然后年轻一代使用更先进的计算机,最近这位朋友说他们用的是mag 8计算机,有几百兆内存。现在,现代电脑当然是mag 10。他们有12GB、16GB、32GB。这就是mag 10计算。所以我们在……至少在我一生中,看到了计算能力八个数量级的增长。我想谈谈我的第一台电脑。我父亲在1980年有一台电脑。他买了最早的电脑之一,是TRS-80。我记得他的TRS-80是Model 1。它有4KB的RAM。那是mag 3。 \[10:49.7\]**Mike**:听起来很小。 \[10:51.2\]**Saul**:非常小,你做不了太多事,而且能做的那点事也很慢。我的一个记忆是玩一个老游戏,我甚至不能叫它电子游戏。它是一个文字冒险游戏,你知道的…… \[11:05.1\]**Mike**:嗯哼。 \[11:05.1\]**Saul**:……你读文本,有点像选择你自己的冒险,但你可以输入实际的命令,比如“开门”之类的。 \[11:10.7\]**Mike**:哦,对。像《神秘岛》或《银河系漫游指南》。 \[11:14.1\]**Saul**:当然是《银河系漫游指南》。《神秘岛》是全图形化的。 \[11:17.4\]**Mike**:好的。 \[11:17.6\]**Saul**:我们会从磁带加载这个文字冒险游戏。没错,我们放一个磁带播放器,按下播放键,希望音量没调低,这样你就听不到那些“咕咕咕”的噪音了,然后它会将整个游戏加载到内存中。这就是当时加载软件的方式。如果不是这样,你就得自己输入内容,然后关闭电脑,你输入的所有内容就都没了。纵观整个Mag计算机范围,我的第一台电脑是mag 3,就是那台TRS-80。还有比这更低的电脑,但基本上就是计算器了。然后你的第一台电脑Mac是mag 6。iPhone是mag 9。mag 12我们还没达到,那是1TB的RAM。所以,摩尔定律,我们看到了这种指数级增长,而且一直势不可挡。在80年代初期甚至后期,基本上每五年我们就有10倍的提升。到了90年代,开始有点放缓,我认为是每六年。到了2000年代,变成了每七年。现在,我10年前买了一台电脑,我现在还在用,这台笔记本电脑。它有16GB的RAM,还行吧。 \[12:32.3\]**Mike**:嗯哼。 \[12:32.4\]**Saul**:所以已经10年了,你知道,开始有点觉得想要更多内存,但主电脑有128GB内存实际上……我是说,那太多了,我不需要。 \[12:44.4\]**Mike**:因为我觉得年轻时,总是感觉电脑快要不够用了。 \[12:50.1\]**Saul**:是啊。你能感觉到。你心里清楚。你的电脑开始变慢,无法完成需要做的事情。 \[12:55.9\]**Mike**:嗯哼。 \[12:56.0\]**Saul**:如果多花一千块钱什么的,你就能得到更好的东西,对吧? \[13:01.4\]**Mike**:没错。但是,你知道,那是从音频开始…… \[13:07.7\]**Saul**:嗯。 \[13:08.1\]**Mike**:……当…… \[13:08.9\]**Saul**:嗯哼。 \[13:09.0\]**Mike**:……当音乐成为你可以存储在电脑里并通过电脑播放的东西时。 \[13:12.0\]**Saul**:嗯哼。 \[13:12.1\]**Mike**:然后就是视频,然后是流媒体,现在,十年来,一直够用。 \[13:19.6\]**Saul**:嗯哼。 \[13:20.3\]**Mike**:就像,从消费媒体的角度来说,我不需要比十年前更多的东西了。 \[13:28.6\]**Saul**:但这一点很有意思。作为一个消费者,我们不再需要更多,但是那些公司,无论是Netflix提供流媒体,还是现在的AI,那些额外的计算需求是在云端。你知道,它们必须在别处。它们仍在发展,还有更大的事情在进行,但作为消费者,你不需要那些东西。 \[13:54.7\]**Mike**:嗯哼。 \[13:55.4\]**Saul**:你提到音频是你早期用电脑做的主要事情之一。 \[14:01.7\]**Mike**:是的,在我十几岁的时候,那是…… \[14:04.6\]**Saul**:嗯哼。 \[14:05.0\]**Mike**:……我开始能够交换音乐。 \[14:09.2\]**Saul**:mag 6计算机有CD,你可以播放CD上的歌曲。mag 7计算机允许你将歌曲编码成MP3格式,这能缩小大约10倍的空间。因为小了很多,你可以交换它们,它们成为独立的文件,可以方便地存储和交换。 \[14:29.9\]**Mike**:嗯哼。 \[14:30.9\]**Saul**:然后你提到了视频,在mag 7上你做不了多少视频处理,但……

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