有人尝试过自托管3D模型生成吗?

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摘要

作者分享了自己测试自托管AI工具用于创建3D模型及简单游戏的经验,同时探讨了硬件限制带来的挑战以及可行的工作流方案。

我发现了这篇帖子:https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/s/At9QNEbawK,内容是关于有人利用AI完成代码编写、3D模型生成等任务来完整开发游戏的案例(他使用Meshy来创建3D模型)。我也很想用Hermes Agent(或其他工具)实现类似功能,即端到端开发非常简单的游戏,以此作为不同模型的性能基准测试。出于好奇,我尝试使用了Meshy,仅凭我用GPT生成的图片,它第一次尝试就做出了令人印象深刻的成果。我想知道是否有人有相关经验?是否有适合此用途的优秀开源模型?以下是Meshy第一次尝试的生成结果:用于创建3D模型的源图片,本例由chatGPT生成。目前我的硬件条件非常有限(使用的是一台改装后的笔记本电脑,配备6GB显存和32GB内存),只能通过Hermes Agent运行Qwen 3.8:27B模型。由于该模型主要依赖CPU运算,运行速度很慢,但我并不在意,因为这更多是用于测试和实验的实验室环境。我只让它运行后台任务,不会用于实时应用。我在考虑是否可以让Hermes在后台开发非常简单的游戏,以便进一步了解AI技术,并将其作为未来对比不同模型的基准。我的设想是这样的架构:Hermes负责指挥Qwen,由Qwen负责代码编写和提示词生成;当需要特定资源时,Hermes会生成相应的提示词,从而将Qwen从显存/内存中解放出来;随后图像/3D模型生成模型会被加载,生成所需资源,之后再次卸载并将结果反馈给Qwen,由Qwen对其进行分析并基于视觉信息进行迭代。有人有相关经验吗?或者知道哪些不错的模型适合这类用途?免责声明:我使用了AI工具来校对我的帖子内容。
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