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MiniMax AI 的 M3.1 Flash 模型在"Space Bunny"演示中被揭晓,用户利用它在 MiniMax Code 中仅凭一个提示词、在 17 分钟内构建出一款可玩的太空街机游戏。该模型自主编写了测试套件,在桌面端和模拟 iPhone 上通过了全部 29 项检查,整个构建过程的 token 成本约为 15 美分。
视频创作者 Klaidy 使用 AI 模型 Astra 和 Fable,通过 Orama 平台,在约 12 小时和 300 美元预算内,成功构建了一个完整的类魂风格 BOSS 战,展示了 AI 在游戏开发中的潜力。
作者分享了自己测试自托管AI工具用于创建3D模型及简单游戏的经验,同时探讨了硬件限制带来的挑战以及可行的工作流方案。
Seedance 2.0 turns static GPT Image 2 frames into a playable ARPG game based on Jin Ping Mei, adding UI and scene transitions.