Imagine3D-LLM:让多模态大语言模型在回答之前先想象 3D 场景

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摘要

Imagine3D-LLM 提出在回答多视角空间推理问题之前,先让多模态大语言模型想象出场景的紧凑 3D 表示(从可学习的摘要 token 解码为 3D 高斯泼溅,并以光度重建损失进行监督),在多个基准测试上超越了以往的 3D 感知 MLLM 方法。

从多视角图像中推理 3D 世界,仍然是多模态大语言模型(MLLM)面临的一个根本性挑战。尽管现代 MLLM 能够有效处理单图输入,但它们难以将来自不同视角的证据整合为连贯的 3D 理解。目前已有越来越多的工作尝试通过向 MLLM 注入 3D 感知能力来缩小这一差距——无论是增强细粒度的像素级跨视角对应关系,还是融合 3D 几何基础模型的特征——但与人类推理水平相比仍存在显著差距。在本文中,我们重新审视了人类的空间推理方式:人类并不依赖细粒度的几何线索,而是粗略地识别不同视角中的共同物体,推断视角之间的相对几何关系,并拼合出场景的粗略 3D 布局。受这一过程启发,我们提出了 Imagine3D-LLM,一种能够学习拼合出类似的场景紧凑 3D 表示、并以该表示作为条件来生成答案的 MLLM。具体来说,我们在图像 token 之后追加一小组可学习的摘要 token,将它们解码为紧凑的 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)表示,并以光度重建损失进行监督,同时与标准的下一个 token 预测目标联合训练。值得注意的是,尽管只有摘要 token 接收到直接的重建监督,这一目标同样在 LLM 底层的图像特征中诱导出了更强的跨帧对应关系,表明学习重建能够将 3D 感知信号传播到整个模型中。因此,Imagine3D-LLM 在多个空间推理和 3D 理解基准测试上始终优于以往的方法,这表明让模型主动想象场景,可能比直接告知其逐像素的几何信息更为有效。
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Source: https://huggingface.co/papers/2609.38177 Authors:

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Abstract

从多视角图像中对 3D 世界进行推理,仍是多模态大语言模型(MLLMs)面临的一项基础性挑战。虽然现代 MLLM 能够有效处理单张图像输入,但它们难以将来自不同视角的证据整合为连贯的 3D 理解。已有大量工作试图弥合这一差距,例如通过增强细粒度的像素级跨视角对应关系,或融合来自 3D 几何基础模型的特征,向 MLLM 注入 3D 感知能力,但与人类推理之间仍存在显著差距。在本工作中,我们重新审视了人类的空间推理过程:人类并非依赖细粒度的几何线索,而是粗略地在各视角中识别共同物体,推断不同视点之间的相对几何关系,进而拼合出场景的粗略 3D 布局。受这一过程启发,我们提出了 Imagine3D-LLM,一个能够学习拼合出类似紧凑 3D 表示的 MLLM,并以该表示作为条件生成答案。具体而言,我们在图像 token 之后附加一小组可学习的摘要 token,将其解码为紧凑的 3D Gaussian Splatting 表示,并以光度重建损失进行监督,同时与标准的下一个 token 预测目标联合训练。值得注意的是,尽管只有摘要 token 接收到直接的重建监督,但这一目标同样在 LLM 底层的图像特征中引发了更强的跨帧对应关系,表明学习重建过程会将 3D 感知信号传播到整个模型中。因此,Imagine3D-LLM 在多个空间推理与 3D 理解基准上持续超越以往方法,说明“想象“场景可能比直接“告知“其逐像素几何更为有效。

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