游戏光盘已死
摘要
Vergecast 讨论了索尼停止生产 PlayStation 光盘的计划以及微软将游戏数字化的举措,标志着实体游戏媒体的衰落。本期节目还涵盖了 OpenAI 的小工具发布、iPhone 18 Pro 泄露以及其他科技新闻。
<figure>
<img alt="" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Kevin McShane / The Verge" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/07/VRG-VST-20260702-NewsRoundup-Thumb-16x9-v01-KM.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100" />
<figcaption>
</figcaption>
</figure>
<p class="wp-block-paragraph">几十年来,作为一名玩家意味着要积累大量的<em>东西。</em>游戏机、控制器、配件、那些永远无法正常工作的奇怪 VR 手套,但主要是游戏本身。多年来,游戏以各种你能想象到的形状和大小出现。而现在,那个时代似乎即将结束。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在<a href="https://pod.link/vergecast">本期《Vergecast》</a>节目中,David 和 Nilay 讨论了<a href="https://www.theverge.com/games/960160/sony-playstation-disc-production-ending">索尼停止生产 PlayStation 光盘的计划</a>、微软<a href="https://www.theverge.com/report/960173/microsoft-xbox-disc-to-digital-feature-physical-game-collection">将游戏数字化的持续策略</a>,以及实体游戏媒体的终结。这一切都有一定的商业意义——而这些公司都在拼命寻找<a href="https://www.theverge.com/report/959467/microsoft-xbox-cancel-blade-game-arkane-studios-closure">任何具有商业意义的东西</a>——但这可能……</p>
<p><a href="https://www.theverge.com/podcast/960810/video-game-disc-dead-vergecast">在 The Verge 阅读完整故事。</a></p>
查看缓存全文
缓存时间: 2026/07/02 17:07
# 游戏光盘已死
来源:https://www.theverge.com/podcast/960810/video-game-disc-dead-vergecast
跳转至主内容(https://www.theverge.com/podcast/960810/video-game-disc-dead-vergecast#content)
在《The Vergecast》节目中:游戏的数字未来、iPhone 18 Pro 以及那些奇葩的宝马大灯。
作者
2026年7月2日,下午4:31 UTC
David Pierce(https://www.theverge.com/authors/david-pierce)
David Pierce
是《The Verge》特约编辑兼《Vergecast》联合主持人,拥有超过十年的消费科技报道经验。曾任职于 Protocol、《华尔街日报》和《Wired》。
几十年来,玩游戏意味着要积累大量的*实物*:主机、手柄、配件、那些永远用不溜的奇怪VR手套,但最多的还是游戏本身。多年来,游戏以你能想象到的各种形状和尺寸出现。而现在,这个时代似乎即将结束。
在本期《The Vergecast》(https://pod.link/vergecast)节目中,David 和 Nilay 讨论了索尼停止生产 PlayStation 光盘(https://www.theverge.com/games/960160/sony-playstation-disc-production-ending)的计划、微软关于游戏数字化的持续战略(https://www.theverge.com/report/960173/microsoft-xbox-disc-to-digital-feature-physical-game-collection),以及大体上实体游戏介质的终结。这一切从商业角度看都有其道理——这些公司都在拼命寻找任何有商业意义的东西(https://www.theverge.com/report/959467/microsoft-xbox-cancel-blade-game-arkane-studios-closure)——但这可能会改变我们未来购买、分享和消费游戏的方式。此外,乐趣也会大打折扣。
之后,主持人们讨论了一些设备新闻,包括 OpenAI 即将推出的硬件设备(https://www.theverge.com/ai-artificial-intelligence/959174/openai-codex-hardware-work-louder)。(不,不是那个。也不是那个。)他们还讨论了据称泄露的 iPhone 18 Pro(https://www.theverge.com/tech/959229/iphone-18-pro-leak-apple-dark-web)、整个 iPhone 产品线的现状,以及是否有人会很快取代你的键盘。
最后,在快问快答环节,我们有热门话题桌,"Brendan Carr 是个傻瓜",一些爆炸性的 SpaceX 手机新闻(https://www.theverge.com/science/960442/spacex-phone-prototype-elon-musk),以及你见过的最奇葩的宝马大灯(https://www.tiktok.com/t/ZTSkfWVch/)。
如果你这周错过了什么:我们还开启了我们的 vibe 编程挑战(https://www.theverge.com/podcast/959214/vibe-code-challenge-vergecast),关注了 InfoWars 的未来(https://www.theverge.com/podcast/959817/todays-vergecast-tim-heidecker-on-the-return-of-infowars),并解释了为什么 R2 对 Rivian 如此重要(https://www.theverge.com/podcast/960437/rivian-r2-preview-vergecast)。(明天我们还会有一个特别的假日相关节目。)我们想听听你所有关于这些的想法!拨打 Vergecast 热线 866-VERGE11,发送邮件至 [email protected],告诉我们你的一切想法。请务必订阅,以免错过任何一期节目!
**关注本故事的主题和作者**,即可在您的个性化首页推送中看到更多类似内容,并接收邮件更新。
- David Pierce
## The Verge 每日简报
每日免费推送最重要新闻的摘要。
相似文章
索尼正在淘汰光盘——却也证明了这是个糟糕的主意
索尼宣布将在2028年前停止生产实体PlayStation光盘,并逐步关闭PS3和PS Vita的数字商店,这引发了对游戏保存问题的担忧,因为未来将越来越依赖纯数字发行。
索尼PlayStation为实体媒体敲响丧钟
索尼宣布将从2028年1月起停止为新PlayStation游戏发行实体光盘,原因是消费者更偏好数字媒体。此举引发了关于游戏所有权和二手市场的质疑。
PlayStation光盘的葬礼已经开始
索尼将于2028年停止为PlayStation生产实体游戏光盘,此举引发了零售商、游戏保护主义者以及小众发行商的强烈反对。他们警告称,这将对游戏所有权、转售以及游戏保护产生负面影响。
索尼将停产所有PlayStation实体游戏光盘
索尼宣布,从2028年1月起,将停止为新的PlayStation游戏生产实体光盘,所有新游戏仅提供数字版本。此举顺应了消费者向数字媒体转移的趋势,但也因丧失转售价值和所有权问题而招致批评。
索尼将从2028年1月起停止生产PlayStation游戏光盘
索尼宣布将于2028年1月前停止生产PlayStation主机的实体游戏光盘,转而仅以数字形式发布新游戏,称这是由于消费者更倾向于数字媒体。