StarCraft于2030年回归,成为开放世界射击游戏

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暴雪宣布StarCraft系列将于2030年回归,转型为开放世界射击游戏,告别其实时策略根源,并在BlizzCon上发布了电影式预告片。

<figure> <img alt="Zerg攻击在United Earth Directorate士兵头盔中的倒影。" data-caption="" data-portal-copyright="Image: Blizzard" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/09/STC2026_GalleryIMG_0008_PT6120_rgba.webp?quality=90&#038;strip=all&#038;crop=0,0,100,100" /> <figcaption> </figcaption> </figure> <p class="wp-block-paragraph">暴雪最初于2002年尝试通过<em><a href="https://www.theverge.com/2020/2/17/21141203/starcraft-ghost-playable-build-leaked-xbox-blizzard">StarCraft: Ghost</a></em>将<em><a href="https://www.theverge.com/2011/11/18/2571255/starcraft-changed-my-life">StarCraft</a></em>宇宙带入3D射击游戏领域。它陷入了开发地狱多年,直到暴雪总裁Mike Morhaime于2014年确认取消。现在暴雪再次尝试,推出了简单命名的<em><a href="https://starcraft.blizzard.com/en-us">StarCraft</a></em>。暴雪副总裁Dan Hay今天在BlizzCon上<a href="https://www.youtube.com/live/Bzc95VpIv1Q?si=CO1a76x4FoMLYIHY">登台</a>宣布,经过十多年的沉寂,StarCraft将于2030年回归。但新作不是另一款俯视角实时战略游戏,而是开放世界射击游戏。 </p> <p class="wp-block-paragraph">然后他展示了该作品的电影式预告片,预览了……</p> <p><a href="https://www.theverge.com/games/994371/starcraft-returns-in-2030-as-an-open-world-shooter">在The Verge上阅读完整故事。</a></p>
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缓存时间: 2026/09/12 20:31

# 《星际争霸》将于2030年以开放世界射击游戏形态回归 来源:https://www.theverge.com/games/994371/starcraft-returns-in-2030-as-an-open-world-shooter 特伦斯·奥布莱恩 (https://www.theverge.com/authors/terrence-obrien) 特伦斯·奥布莱恩是The Verge的周末编辑。他报道科技行业超过18年,对合成器也略知一二。 暴雪最早在2002年尝试将*《星际争霸 (https://www.theverge.com/2011/11/18/2571255/starcraft-changed-my-life)》*的世界观引入3D射击游戏领域,推出了*《星际争霸:幽灵 (https://www.theverge.com/2020/2/17/21141203/starcraft-ghost-playable-build-leaked-xbox-blizzard)》*。该项目经历了多年的开发地狱,直到2014年暴雪总裁迈克·莫怀米确认其已被取消。如今,暴雪正以名为*《星际争霸 (https://starcraft.blizzard.com/en-us)》*的新作再次尝试。暴雪副总裁丹·海今天在暴雪嘉年华上登台 (https://www.youtube.com/live/Bzc95VpIv1Q?si=CO1a76x4FoMLYIHY) ,揭示了这个沉寂十多年的系列将于2030年回归。不过,新作并非另一款俯视角即时战略游戏,而是一款开放世界射击游戏。 他随后展示了该作的剧情预告片,聚焦于人类地球统合理事会阵营为对抗异虫而做准备的场景。星灵仅被简短提及。预告片明显表明,这次对《星际争霸》系列的新诠释将毫不留情。在一番鼓吹军国主义的激昂号召之后,这位深受宣传影响的人类角色直面战争的残酷现实,而我们跟随了3分钟的角色最终被揭示不过是战争绞肉机中一次性的燃料。 虽然粉丝们无疑为暴雪重新启用这个沉寂已久的系列而兴奋,但我相信许多人仍屏息以待,期待能有一部对2010年*《星际争霸II (https://www.theverge.com/2020/7/23/21336156/starcraft-2-ten-year-anniversary-update-blizzard)》*的正统即时战略续作。 **关注此报道中的话题和作者**,可在您的个性化主页动态中看到更多类似内容,并接收电子邮件更新。 - 特伦斯·奥布莱恩

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