我开发了一款能将平面内容转换为 VR 的软件:发布视频 + 首批 25 位用户
摘要
开发者推出了 Plunge,这是一款 Windows 工具,利用 AI 编程智能体(Claude Code、Codex、Gemini)自动为非 VR 游戏生成 VR 版本,并提供多人联机加入码和模组共享库。抢先体验仅限前 25 名用户,需要自备个人 AI 订阅,并避开带有反作弊系统的游戏。
大家好,我开发 Plunge 已经有一段时间了,现在终于可以让一些人试用了。你选一款自己拥有的游戏,说说你想要什么(比如“坐着玩、手部追踪、玩得舒服点”),你自己的 AI 智能体就会为它打造一个 VR 版本。Claude Code、Codex、Gemini 以及其他几款都能用。Plunge 会把它安装到你的游戏副本中,确保能启动;如果你不喜欢,点一下就能撤销所有更改。它绝不会改动带有反作弊系统的游戏。另外还支持多人联机,你可以把加入码发给朋友;也有一个模组库,大家可以在里面分享自己的 VR 模组,你也能上传自己的作品。目前我已经让 PEAK 支持了手部追踪,让 Dark Messiah 可以用弓来玩,还做出了一个比较粗糙的早期版 Battlefront II。此外还有几款第一人称视角游戏,以及 Beta 测试者改造的游戏。它没法适配所有游戏,有些游戏就是不太适合改成 VR,但我宁愿现在就把这点告诉大家。它只支持 Windows,而且你需要自备 AI 订阅,因为 Plunge 不包含订阅。应用已经过签名,但因为是新应用,Windows 可能仍会显示蓝色警告界面,点击“更多信息”,然后选择“仍要运行”就行。我目前只开放给前 25 位用户,这样才能及时处理 bug,之后报名的人会进入候补名单。肯定会有人遇到问题,所以请在这里告诉我,或者发邮件到 [[email protected]](mailto:[email protected]),我会修复的。https://plungevr.com/ 顺便说一下,安装时你会看到一个“未知应用”的提示。不过这个应用是通过 Microsoft Azure 签名的。
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