Strix Halo ROCm + MTP 笔记 (2026年5月)
摘要
技术基准测试,比较 ROCm 和 Vulkan 后端在 Strix Halo 硬件上运行 LLM 推理的性能,MTP 合并到 llama.cpp 之后,结果显示 ROCm 在全上下文时性能严重下降,而 Vulkan 保持稳定。
随着 MTP 合并到 llama.cpp 主线,我想尝试一些我想到的其他优化。最终测试了后端、MTP 并升级到 ROCm nightly 版本。变化如下:
- ROCm 7.13 可在 gfx1151 上运行(7.2.2 能识别 GPU 但无法编译着色器)
- MTP 于昨天(5月16日)合并到 llama.cpp 主线
- 我运行了 3 个模型 × 2 个后端 × 3 种提示长度 + 一个全上下文解码测试
重点:ROCm 在全上下文时下降 64%,但 MTP 恢复了大部分性能。Vulkan 几乎没有下降。
完整文章及所有表格:https://kmarble.dev/posts/strix-halo-full-context-decode-drops/
但快速版本:
35B MoE 在全上下文时(76K 提示令牌,5K 输出):
- ROCm 非 MTP:16.6 tok/s(空上下文时为 46.2)
- ROCm MTP:37.5 tok/s(空上下文时为 63.7)
- Vulkan 非 MTP:28.9 tok/s(空上下文时为 32.7)
- Vulkan MTP:34.3 tok/s(空上下文时为 46.8)
122B MoE:
- Vulkan 非 MTP:23.7 tok/s(仅下降 12%)
- ROCm MTP:19.2 tok/s(下降 38%)
- Vulkan MTP:21.9 tok/s(下降 6%)
27B 密集模型(避免使用):无论后端如何,全上下文时均为 6-9 tok/s。
见解:
1. 在空上下文中,ROCm 是 Vulkan 的 2.3 倍(46 vs 32 tok/s),但在全上下文中差距缩小到 1.3 倍(37.5 vs 28.9)
2. Vulkan 在全上下文中更稳定——仅下降 12%,而 ROCm 下降 64%
3. 在 122B Vulkan 上使用 MTP 实际上略有帮助(比非 MTP 下降 6%),而在 122B ROCm 上使用 MTP 则下降 38%
4. 密集模型 27B 不可用——比 35B MoE 慢 5 倍,因为它每个令牌处理 270 亿活跃参数,而 35B MoE 仅处理 30 亿
设置:ROCm 7.13,使用来自 kyuz0 工具箱的 therock-gfx1151 代码生成路径。Vulkan 1.3 RADV。llama.cpp b9188。所有都是实际的 llama-swap 代理测试,而非合成的 llama-bench 运行。
BF16 模型在 Strix Halo 上的全上下文中无法工作。35B 使用 Q8,122B 使用 Q4。
对于我的设置,ROCm MTP 在 35B MoE 上仍然是生产环境的选择:全上下文 37.5 tok/s,功耗低于 100W,可用 262K 上下文。
但如果你更关心质量而非速度,那么在 Vulkan 上运行 122B 以 23-24 tok/s 的速度也很有竞争力。
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