我让我的生物的大脑离线进化了一整晚。在未见过的回合中,它们的胜率从 7% 提升到了 62%。

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摘要

实时进化模拟游戏 EDEN 的开发者在线下让生物的微型神经网络大脑进化了 300 代,提高了它们在此前未见过的对局中的胜率(例如,掠夺者从 7% 提升至 62%,游牧者从 42% 提升至 95%)。关键修复在于,此前直播中每轮的初始个体都会获得随机大脑,导致进化出的神经连接被丢弃;下一步是实现物种间的协同进化。

EDEN 是一款进化模拟游戏,我已经连续直播运行了 18 天。三个物种都拥有可遗传的基因,以及各自的小型神经网络:12 种感知、8 个神经元、8 种行动。几周以来,我的测试都表明,大脑几乎没什么作用。后来我才发现原因:直播中,每一轮的初始个体出生时都带着随机生成的大脑,所以无论出现了多好的神经连接,下一轮都会被丢弃。于是,我把大脑拿到直播之外,用进化策略连夜跑了 300 代。然后进行了严格的测试:240 轮大脑从未见过的对局,随机种子相同、身体相同、基因相同,唯一变化的就是大脑。掠夺者的胜率从 7% 升到了 62%,游牧者从 42% 升到了 95%,森林族从 52% 升到了 87%。当三个物种都用上进化后的大脑时,游牧者的胜率是 57%,所以这项更新还没有上线。下一步是让每个物种对抗其他物种的最强大脑,进行共同进化。完整故事的视频:https://youtu.be/jJETRCppxaM 每晚欧洲中部时间 19 点至 23 点直播:twitch.tv/edenevolutionwars 很乐意分享训练设置的细节。
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