Rich Sutton on AI creativity and discovery

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摘要

Rich Sutton argues that generative AI trained by supervised learning cannot achieve genuine novelty and quality simultaneously, and that true discovery requires a 'vary, evaluate, select' mechanism found in reinforcement learning rather than pure imitation.

A new and possibly controversial perspective: In this video, I explain the sense in which generative AI trained by supervised learning is incapable of making novel discoveries. https://t.co/LhAU6AyDkh The text of the speech: AI Creativity and Discovery Good day ladies and
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缓存时间: 2026/06/10 05:44

A new and possibly controversial perspective: In this video, I explain the sense in which generative AI trained by supervised learning is incapable of making novel discoveries. https://t.co/LhAU6AyDkh

The text of the speech:

AI Creativity and Discovery

Good day ladies and


TL;DR: 生成式AI(如大语言模型)只能产生“新”或“好”的结果,无法同时兼得;真正的创造力与科学发现需要评估与选择性保留,其核心是“变异、评估、保留”三步机制,这种能力存在于强化学习等范式中,而不仅仅是监督学习。


AI创造力与发现:超越模仿式学习

Rich Sutton在演讲中从一个经典笑话切入:研究成果被评审评价为“既有新意又好,但好的部分没有新意,有新意的部分不好。” 他直言,这一评价恰好适用于当今大部分AI——尤其是生成式AI,包括大语言模型、图像视频模型以及学习世界模型的新方法。这些系统从大量示例中学习,生成与示例相似的输出,但永远无法在“新”与“好”之间取得平衡。

生成式AI的局限:新意与质量不可兼得

生成式AI可以产出既有新意又好的输出,但 不能同时。在多数任务中(如从互联网查找答案、总结文档),我们不希望AI有“新意”,因为“好”来自源材料。如果AI超越了源材料,就变成“幻觉”——我们通常不欢迎这种编造。

唯一的例外是创意场合(如编故事、生成新图像)。此时AI的输出之所以看似有“新意”,是因为处理过程引入了随机性:每次随机选择不同方向,产生不同轨迹。然而,这些轨迹要么基于数据(因而“好”),要么基于随机性(因而“新”),无法同时兼备。这正是“新意与好不可兼得”的本质。

对于普通应用,这种限制并非致命——生成式AI可以更快、更便宜、更可定制,比模仿的对象更有用。但在科学和数学领域,笑话中的评价是毁灭性的。这些领域需要真正的创造力和发现,而生成式AI——或称“模仿式AI”——永远无法满足这一需求。

真正的创造力来自“发现”机制

Sutton列举了能够实现真正发现的系统:AlphaGo(第37步改变世界)、AlphaZero(brilliant国际象棋风格)、GT Sophie(模拟赛车)、AlphaFold、AlphaProof、AlphaCode,以及RL lift(网约车匹配优化)。这些系统都产出了既新又好的结果。它们之所以能超越单纯监督学习,是因为具备一个额外特性:发现

发现的实质是“尝试许多东西,看看哪些有效,并保留效果最好的”。这并非新概念——自然选择中的进化、科学方法、日常学习都遵循这一机制。心理学称之为工具性学习或操作性条件反射;机器学习中则称为强化学习。任何涉及“生成并测试、保留最佳”的流程都包含发现。

发现的三步核心:变异、评估、选择性保留

  • 变异:盲目或部分有信息的生成新尝试。
  • 评估:基于明确目标判断结果的价值。
  • 选择性保留:只保留评估后被认为“好”的结果。

生成式AI缺少评估步骤。它的生成器通过监督学习预训练,运行时无法评估自己生成的内容。没有评估就没有选择性保留,也就没有发现。真正的创造力不仅需要随机生成,还需要价值识别和保留。当评估由人类提供(如从一堆AI图片中挑一张)时,整体过程是一个发现;更强大的情况是评估来自明确的目标,例如:

  • 棋步导致将死 → 好;否则 → 不好
  • 数学步骤导向证明 → 好;否则 → 不好
  • 世界中的行动获得高奖励 → 好;否则 → 不好
  • 基因型复制更多 → 更好
  • 理论更好地解释数据 → 更好

在这些情况下,系统有明确已知的目标,因而能自主完成发现。

变异不必完全盲目,但必须有盲目成分

一位好科学家不会随机选择理论,但也不能完全确定——必须对答案所在位置有不确定性,这样找到答案时才叫发现。实践中,变异总是一部分有信息、一部分盲目,真正对应发现的正是盲目部分。

反向传播与持续变异

现代深度学习中的反向传播算法看似无法进行发现,因为它是确定性的。但网络使用小的随机初始化,提供了一次初始变异。这个初始化常被轻描淡写,实际是必要部分。然而,变异只在初始化时发生一次,之后网络会丧失可塑性。Sutton团队几年前在《自然》上提出的持续反向传播算法解决了这一问题:每隔一段时间,较少使用的神经元被重新初始化为小的随机权重,使得变异持续、可塑性保持。

行动号召:让创造力和发现自动化

创造力与发现超越了监督学习、模式识别、预测甚至世界建模。这些东西重要,但仅凭它们无法带来发现。发现需要评估(来自人或明确目标)。当系统拥有明确提供的目标时,我们才能实现完全自主的AI。

Sutton的呼吁:如果我们想要AI科学家的全部力量,就应该与它们分享目标,使它们能创造、评估、发现,充分参与实现目标。让我们勇敢起来,让创造力和发现自动化。


Source: Rich Sutton on AI creativity and discovery - YouTube

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