音频 LLM 会先听再行动吗?诊断语音智能体中的声学上下文门控
摘要
论文提出了 VGBench,一个用于诊断音频 LLM 语音智能体中动作层面寻址性的基准;以及 VoxGate,一种后训练方法,能在保留正确工具调用的同时,大幅降低对非佩戴者指令(旁人对话、自言自语、说话人切换场景)的响应误触发。
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论文页面 - Audio LLMs 在行动之前会先“听“吗?诊断语音智能体中的声学-上下文门控
来源:https://huggingface.co/papers/2609.32536
摘要
音频语言模型能够识别语音指令并调用工具,但智能体必须首先判断当前的声学与对话上下文是否支持采取行动。我们提出了 VGBench,这是一个包含 1,018 个条目的诊断性基准,用于评估跨旁白对话(side-talk)、自言自语(self-talk)和说话人切换(speaker-switch)场景下的动作级寻址(action-level addressedness)能力。每个条目使用共享的动作空间,包括静默、工具调用和自然语言回答三种动作。说话人切换的成对条目保持指定词语不变,而通过声源、距离渲染和时间边界的变化,构成一个受控的“佩戴者到旁观者“身份转移。六个原始 Audio LLM 和三种免训练适配方法都能识别目标工具,却极少在这一转移下拒绝采取行动;原始模型最高的切换静默率仅为 14%。随后我们以 VoxGate 作为后训练案例研究。监督训练使 91.3% 的切换指令被静默,同时为所有近处佩戴者指令及纯文本对照选择正确的工具。探索性的 GRPO 阶段在切换场景上表现相近:旁白对话准确率从 68.4% 提升至 70.9%,自言自语静默率从 52.0% 提升至 60.0%。因子化对照实验识别出独立的声源变化效应,而对远场(far-field)操纵的敏感度在不同声学渲染之间存在差异。因此,该基准测量的是多线索声学-上下文门控,而非孤立的说话人身份识别。
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