加州法案要求在线游戏停服时提供补丁或退款
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加州的《Protect Our Games Act》取得进展,要求游戏出版商在停服时要么为在线游戏提供补丁,要么提供退款,旨在保护消费者购买并保留对服务型游戏的访问权限。
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缓存时间: 2026/05/15 21:34
# 加州推进法案,阻止游戏发行商擅停在线游戏
来源:https://arstechnica.com/gaming/2026/05/bill-to-keep-online-games-playable-clears-key-hurdle-in-california/
SKG在一份提交给加州议会的正式支持声明中写道:"没有任何其他媒介能让产品在向消费者营销和销售后,又毫无征兆地被剥夺……随着实时服务游戏在开发者和玩家中日益流行,停服流程是确保消费者付费购买的游戏能够长期访问的关键工具。"
代表主要游戏发行商利益的娱乐软件协会(ESA)上月公开向加州众议院表示,该法案歪曲了现代游戏分发的实际运作方式。ESA写道:"消费者获得的是访问和使用游戏的许可,而非对底层作品的完全所有权。"该组织补充说,淘汰过时或已废弃的游戏是"现代软件的自然特征",尤其是当这些软件需要维护在线基础设施时。
ESA还表示,该法案将对发行商在音乐或知识产权授权方面提出不合理预期,这些授权通常基于有限期限进行谈判。他们写道:"要求游戏无限期可玩的法律义务,可能将发行商置于两难境地——迫使他们无限期重新谈判授权,或以法律或技术上不可行的方式修改游戏。"
上个月,《保护我们的游戏法案》还获得了加州众议院隐私与消费者保护委员会及司法委员会的积极投票。但该法案仍需在加州众议院全体会议和加州参议院获得多数通过,才能提交给加州州长加文·纽森签署。
尽管如此,加州目前的立法进展对"停止杀戮游戏"运动来说无疑是令人振奋的。该运动在英国议会去年11月就游戏保护进行辩论后,其在英国的发展势头有所放缓(https://www.videogameschronicle.com/news/digital-ownership-must-be-respected-uk-parliament-debates-stop-killing-games-campaign-but-government-doesnt-budge/)。
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