Valve Steam Machine评测:一款妥协的游戏主机

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对Valve Steam Machine游戏主机的评测,测试其在多款游戏和多种分辨率下的性能,指出其在4K游戏方面有所妥协,但1080p表现扎实。

非常适合独立游戏佳作,但索尼、微软和任天堂依然是电视游戏领域的王者。
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缓存时间: 2026/07/20 09:25

# Valve 的 Steam Machine 将 PC 游戏的精髓与痛点带入客厅 来源:https://www.wired.com/review/valve-steam-machine/ Valve 声称(https://store.steampowered.com/hardware/steammachine)Steam Machine 通过 HDMI 2.0 连接,在支持的显示器上可实现“最高 4K 分辨率、120Hz 刷新率(https://www.wired.com/story/high-refresh-rate-explained/)”(不过用的是 AMD 的 FidelityFX 超分辨率(FSR)升频技术,而非原生分辨率),但 Steam 商店中标注“Steam Machine 已验证”的游戏,其基准测试标准却是 1920×1080。 我分别在 55 英寸 4K OLED 电视(https://www.wired.com/gallery/best-oleds/)和 27 英寸 1080p 桌面显示器(https://www.wired.com/story/best-budget-monitors/)上进行了测试,两者均支持 120Hz 刷新率,均使用 HDMI 接口。我选用了四款游戏作为参考:《漫威蜘蛛侠:重制版》、《红色沙漠》、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》以及日式角色扮演游戏《碧蓝幻想 Relink:终末的诸神黄昏》。帧率通过 Steam Machine 内置的监测器记录,方法是按下 Steam 手柄上的“...”按钮,然后激活“性能覆盖层”。 在电视上,《蜘蛛侠》默认输出分辨率为 2048×1152,但能达到流畅的 60 帧每秒(fps)。手动切换到 3840×2160(完全 4K),关闭 AMD 的 FSR,并将所有画质设置为“高”,性能下降到 30 到 45 fps。开启 FSR 并将“动态分辨率缩放”目标设为 60 fps 后,Steam Machine 以 4K 分辨率达到了目标帧率,且图像质量没有明显下降。我支持 HDR 的电视还带来了更好的色彩和对比度。在 PC 显示器上,Steam Machine 轻松输出了 1080p 画面,达到 60 fps,但该显示器不支持 HDR,因此画面看起来有些平淡。总体而言,这款游戏在这批测试中表现最佳。 《红色沙漠》(https://www.wired.com/story/crimson-desert-is-a-cat-dad-simulator/)很有趣——它是出了名的资源消耗大户,并且官方未对 Steam Machine 提供支持。但它启动和加载都没问题。将画质设置为苛刻的“极致”,开启 FSR,并将升频分辨率设为“原生抗锯齿”后,在菜单中它跑出了不算太差的 40 fps。在游戏中,帧率下降到卡顿的 20 到 25 fps。将画质降至“高”,帧率略有改善,达到 25 到 30 fps,但在过场动画中出现了画面撕裂。 将升频分辨率降到“画质”模式后,帧率勉强达到 30 fps;再降到“平衡”模式,游戏帧率逼近 60 fps,但图像质量开始下降,尤其是植被和水面等环境细节。 在 1080p 显示器上,情况好得多,即便开启“极致”画质以及阴影光线追踪和高级天气效果等高级功能,也能稳定输出 60 fps。对于一款 Valve 声称完全无法在 Steam Machine 上运行的游戏来说,这表现不赖。 在电视上运行《乐高蝙蝠侠》,以 4K 分辨率、开启 FSR、画质设为“高”(而非其最高画质“史诗”)时,帧率波动极大,在 15 到 45 fps 之间。将 FSR 侧重性能后,帧率稳定在 45 fps,偶尔飙升至 75 到 90 fps,但在载具关卡会掉到 30 fps 以下。在显示器上,以 1080p 分辨率、画质设为“高”、升频模式设为“极致性能”后,我终于获得了流畅的 60 fps,但任何提升画质的尝试都会让帧率跌回 30 fps 左右。不过,即便在性能强劲的 MSI Claw 8 EX AI+ 游戏掌机(https://www.wired.com/review/msi-claw-8-ex-ai/)上,要想获得良好体验也同样困难,这让我相信这款游戏在 PC 上优化不佳——因此,Steam Machine 也无力应对优化不佳的游戏。

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