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EditHero:面向长时序零件级 3D 编辑与 Vibe 建模的基准

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-10-01 缓存

EditHero 是首个针对长时序、零件级 3D 编辑的基准,包含自然语言指令与目标图像,将非智能体的重新生成方法与通过代码编辑网格的 LLM/VLM 智能体进行对比。非智能体方法常常遗漏所请求的修改并破坏固定区域,而 LLM 智能体能更好地遵循指令、保留未编辑的部分,代价是编辑速度较慢。

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通过生成先验蒸馏学习无配对监督的3D编辑

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-04 缓存

本文介绍了一种前馈3D编辑框架,该框架使用来自基础模型的生成先验蒸馏以避免配对训练数据,从而提高指令保真度和跨视角一致性。

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Hunyuan3D-Buffalo 1.0:面向可扩展3D生成、理解与编辑的统一多模态模型

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-08-03 缓存

Hunyuan3D-Buffalo 1.0 是一个用于3D生成、理解与编辑的统一多模态模型,基于87M规模的3D多模态语料库进行训练。它结合了Hunyuan3D-VLM和Hunyuan3D-DiT,在文本到3D生成和3D编辑基准上取得了最先进的性能。

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Online 3D Editor

Product Hunt ↗ · 2026-05-13

Online 3D Editor是一个基于网页的工具,可在浏览器中直接提供Blender风格的3D编辑功能。

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