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作者分享了使用 Opus 5.5 + Tripo + Blender + Unity 将《小王子》制作成可探索 3D 游戏的完整 AI 制作流程,并提供可复用的提示词,教程公开后全网获得近 300 万浏览,代码将于下周开源。
博主分享在AI时代用AI打造个人代表作的经验:结合Opus 5.5、Tripo和Blender,耗时16天将《小王子》故事制作成可探索的3D剧情游戏,并总结了快速成长的AI学习心得,计划开源游戏和制作流程。
一位创作者兴奋地分享了自己使用 Opus 5.5、Tripo 和 Blender 制作 3D《小王子》故事游戏后,获得科技界知名人士点赞的经历,并鼓励其他人创作和传播 AI 生成的内容。
Gemini 4 Argon 现已在 Manus 平台上线,由 Google Cloud 提供支持,支持代码编写、规划以及 3D 建模等多模态任务。
一篇 Ask HN 讨论帖,询问 LLM 或 AI 工具能否加速业余木工项目的 3D CAD 设计,以及是否有人推荐此类工具。
一位开发者与 Claude Opus 协作,基于公开的图像和资料研究,在 Three.js 中完整建模了 U.S.S. NIMITZ 航空母舰,包含可运作的弹射起飞系统,以及 F/A-18 战斗机、MH-60 海鹰直升机和 E-2D 先进鹰眼预警机。
一条推文声称,Opus 5.5 和 Astra 现在只需大约十几个小时,就能完成过去需要数周或数月的 3D 建模任务。
推文宣称AI在3D建模和CAD领域已达到「通用人工智能」水平,认为这一能力本身将改变世界,但目前仅有少数人(如X平台)意识到其潜力,且仍处早期阶段。
FloorGen 是一款免费的浏览器端 AI 工具,可根据文字描述或图纸生成平面图,支持 IRC 规范检查、3D 漫游、可打印的成套图纸,并可与 Claude 和 ChatGPT 集成进行编辑。
OpenSCAD 是一款免费、开源、面向程序员的实体 3D CAD 建模软件,支持 Linux、Windows 和 macOS,并提供教程、库以及 IRC 和 Mastodon 上的社区支持。
作者运行了 1200 多次 Blender 建模实验,横跨多个 LLM 和 agent 框架(pi、opencode、omp、codex、Claude Code、dsh),并搭建了一个盲测 A/B 投票竞技场,用于对比不同模型、harness 和推理等级在 3D 建模任务上的表现与成本效益。
用户发帖展示用 Codex + Blender 复刻晋祠圣母殿(含鱼沼飞梁、蟠龙柱)的3D模型,并转发了 SAC 使用 GPT 6 Astra + Blender 生成颐和园佛香阁3D场景的成果,感叹3D建模门槛正被AI打通。
一篇讨论帖,探讨了本地 AI 模型(RTX 5090 上运行的 Qwen 3.8 / Qwen Flash)与云端前沿模型(Opus 5.5)在 3D 建模任务上的差距,指出本地模型目前在该场景下仍远未达到实用水平。
Linus Ekenstam 演示了 Ply,一款基于真实结构的滑板坡道构建工具,用户可以设计坡道、垂直壁、特色设施或完整的滑板公园,工具会输出物料清单、建造图纸、优化用料以减少废料的切割方案以及成本估算。
Show HN:一个开源项目(ldraw-nova),让 AI 智能体通过编写 LDraw 代码来设计可拼搭的乐高模型,可导出 3D 视图、支持 VR 的 glTF 文件以及智能体的思考过程记录,并提供基于 Docker 的 Web 应用部署方式。
YC 支持的 Applied Electrodynamics 正在打造利用无线电波穿透石膏板、大理石等不透明材料的摄像头,可探测龙骨、管道和线缆,并生成尺寸精确的 3D 模型。
作者分享了一套用 AI 从零制作 3D 模型的完整流程:先用 GPT Image 生成前、后、左、右四视图,再交给 TripoAI 生成模型、拆件、上贴图、重新拓扑、绑骨骼并导出,最后用 GPT 生成网页预览页。
Anthroposcaper 可将带标注的 2D 平面图转换为带贴图的 3D 城市环境,图纸修改后自动重建场景,并支持通过 MCP 连接的 AI 智能体来完成模板和材质配置。已在 Product Hunt 上线,可在浏览器中绘制,也支持导入 DXF 并导出 GLB 到各类编辑器和游戏引擎。
Manus Game Dev 让用户能把想法变成 3D 赛车游戏,其中的车辆 3D 模型由其合作伙伴 Tripo AI 生成。
FreeCAD AI Bridge 是一个开源宏,它让本地或云端 AI 模型能够连接并控制 FreeCAD,用户只需用自然语言描述想要的对象,AI 就能自动设计并构建出 3D 模型。