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WIRED 撰文指出,《侠盗猎车手 VI》级别的超大型 AAA 游戏正在推高开发成本并加剧行业裁员潮,游戏产业虽创收 2000 亿美元却深陷‘成功与裁员并存’的悖论,行业应停止盲目追逐更大规模的游戏。