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分享使用 Opus 5.5 与 Blender 制作颐和园佛香阁 3D 场景的实测案例,强调其节省 token、速度更快、更聪明,但在细节上相比 Astra 有不足。
Shifros_ 使用 Three.js 对 Muse Spark 1.3 xhigh 的 3D 游戏逻辑进行了压力测试,构建了一个基于浏览器的驾驶演示,包含不同的时间设置和车辆物理,并指出在投入时间内取得了令人印象深刻的结果。
本文解释了Nvidia的DLSS 5,这是一项用于电子游戏的生成式AI技术,能增强光照和细节,回应了过去的批评,并在九月发布前强调了开发者的控制权。
《天国:拯救2》导演丹尼尔·瓦夫拉测试了泄露的NVIDIA DLSS 5技术,指出皮肤细节、光照和阴影的增强提升了角色外观,而无需改变几何结构。