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Simulon 在 iPhone 上推出现实感知渲染功能,让用户能够通过手机放置神经资产、演绎场景,再由应用重新生成拍摄片段,使资产能够对动作、语音和周围环境作出反应。安卓版也已列入发布计划。
Outcrop 是一款免费的 iPhone/Android 应用,可通过摄像头以增强现实方式将地质图叠加在实景上,利用 Macrostrat 数据标注岩石单元、地质年代和地层,并支持离线使用和古地理地球视图。
在商场体验活动中实测 Snap 售价 2,195 美元的 Specs AR 眼镜,测试了俯卧撑计数、手指绘画和导航等 Lenses 功能,发现其出乎意料地轻便、阳光下也能看清,但体积仍太大,不适合日常在公共场合佩戴。
用户表示对 XREAL / Google AURA XR 眼镜感兴趣,重点提到其真实视觉透视功能和 70 度视场角,同时指出,1,099 美元的售价是打造类似 JARVIS 系统的一道门槛。
XREAL AURA 智能眼镜采用透明镜片,可将数字内容投射到用户视野中,并借助 Gemini 理解周围环境和显示屏内容,支持 70 度视场角及外置电池与计算模块。Google 的 Sameer Samat 表示 Android XR 的目标是实现类似星际迷航全息甲板的沉浸式空间计算体验。
Google 与 Xreal 联合推出的 Aura AR 眼镜以 1,099 美元的优惠价格上市,低于 Meta 的 VR 眼镜定价。这款眼镜重量仅 95 克,搭载 Android XR 系统和 Gemini 集成,支持 150 多种 XR 体验。
Snap 正式宣布演员小罗伯特·唐尼出任其 Specs AR 眼镜的"首席客户体验官",并发布多条宣传视频暗讽 Meta 智能眼镜;Specs 定价 2195 美元,将于今秋发售并已开放预购。
Bradley Lynch(SadlyItsBradley)展示了在空间计算设备上运行的VRChat「窗口」,与其他空间计算应用并存,体现了VR与空间计算融合的趋势。
HTC 在美国发售 $499 的 Vive Eagle 智能眼镜,主打隐私保护,配备摄像头、扬声器和基于 ChatGPT 的 Vive AI 助手,与 Meta Ray-Ban 形成差异化竞争。
独立开发者 Brian Corrieri 宣布其第二款 iPhone Duo 游戏 PianoDuo 将于 10 月 23 日发布,游戏利用设备摄像头将顶部屏幕变成房间实景窗口,玩家需点击向自己流动的钢琴方块来演奏经典曲目。
Underplane 是一款将头顶飞过的飞机变成游戏的应用,它实时追踪附近航班,计算出最佳观看位置并给出倒计时,让用户跑到正确地点仰望飞机飞过。
一条推文呼吁 Meta 与 Strava 合作,让用户可以与自己过往的骑行/跑步记录“幽灵”展开竞赛——类似《马里奥赛车》式的竞速玩法,并指出实现这一功能所需的技术应该已经存在了。
本文展示了如何利用 Apple Vision Pro 上的 GPT-6,将房间转变为 Studio Ghibli 的动画风格。
本文探讨了音频增强现实(AAR)作为传统VR/AR的实用替代方案的兴起,这得益于人工智能、智能耳机和上下文数据的进步,并提及了早期先驱如Microsoft Soundscape和FourSquare MarsBot。
Meta 宣布了其新的 VR 眼镜,具有轻量级设计和类似 Apple Vision Pro 的功能,计划于 2027 年春季推出。
Snap 售价 2,195 美元的 AR 眼镜 Specs 提供通话、音乐、视频流、实时翻译等功能,并通过与多家公司的合作实现企业应用。发布会还推出了一项 AI 服务,用于预测用户行为。
Snap正在推出Specs Intelligence,一款针对iOS和Mac的预测性AI助手,通过连接其他应用并集成AR眼镜来帮助管理任务。
本文介绍了使用GPT-6 Astra和Aholo Lux3D与Blender结合,设计一个包豪斯风格的3D工作室,包括空间布局规划、家具3D建模和可视化验证的过程。
推文描述了Blender 3D中的一项功能,允许用户拍摄真实世界的照片,并直接粘贴到软件中进行3D建模。
本文综述了智能眼镜作为统一的第一人称智能平台,提出了针对受限硬件和多样化应用的感知-状态-交互-行动循环系统框架及评估协议。