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人类反馈引导的多智能体逆强化学习用于交互式驾驶行为建模

arXiv cs.AI ↗ · 2026-10-27 缓存

该论文提出了一种人类反馈引导的多智能体逆强化学习框架(HFG-MAIRL),通过局部马尔可夫博弈和Bradley–Terry偏好反馈对交互式驾驶行为进行奖励建模,在AIDE数据集上超越了现有IRL基线。

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重新思考用户编码器:通过路由扩散状态实现场景自适应的用户表征

arXiv cs.AI ↗ · 2026-10-19 缓存

本文提出 FINDERS 框架,利用扩散语言模型的迭代去噪过程构建多粒度重建空间,通过去噪、分解、路由与压缩四个操作实现面向多场景的自适应用户表征,并在十个工业场景的实验与线上 A/B 测试中超越现有方法。

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Knowledge-Geometry Decoupling:面向流式推荐的可刷新预训练迁移

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-08-03 缓存

本文介绍了知识-几何解耦(KGD),一种用于流式推荐系统中预训练-迁移的方法。它将预训练的行为知识与任务特定的几何结构分离,使得模型能够持续刷新而互不干扰,并报告相比基线提升4%-12%,且已在Shopee成功部署。

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通过迭代优化从隐式交互流中学习动态用户画像

arXiv cs.LG ↗ · 2026-07-30 缓存

介绍IRIS框架,该框架无需显式反馈即可从隐式交互流中学习动态用户画像,在决策预测上优于静态和仅记忆基线。

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免费研讨会 - 使用LLMs发现人类和动物行为的可解释符号模型 - 7月22日

Reddit r/ArtificialInteligence ↗ · 2026-07-09

一场于2026年7月22日举办的免费研讨会,主讲人为Google DeepMind的Kim Stachenfeld,他将讨论DataDIVER——一种利用LLMs发现人类和动物行为可解释符号模型的方法。

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OdysSim:构建人类行为模拟的基础模型

arXiv cs.CL ↗ · 2026-06-15 缓存

OdysSim对人类行为模拟的行为基础模型进行了系统研究,引入了Soul分类法、一个包含2140万次交互的语料库以及一种训练方法,该方法在23个基准任务中的8个上达到了最先进水平,同时生成更类人的输出。

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