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研究人员开发了一种基于化学的方法,使新式纹身能够被开启和关闭,从而实现可切换、可重构的纹身艺术。这项工作展示了响应式材料在可穿戴应用领域的进展。
本文介绍了BioEVAL,一个全球多机构基准,旨在评估生物工程应用中的大型语言和多模态模型。
科学家提议使用生物工程酵母和明胶在Mars上进行3D打印结构,创造出一种轻质材料,具有类似混凝土的强度,并且建造时能耗更低
一位研究者使用OpenAI的Codex和ChatGPT来加速新抗菌分子的发现,将生物学视为信息,并利用人工智能在海量数据集中搜索功能模式。
研究人员找到了一种同步运行两种独立遗传密码的方法,无需重新设计生物基因组中的所有基因,有望加速合成生物学研究。
宾夕法尼亚大学的研究人员开发了一种生物工程口香糖,可将HPV水平降低高达93%,并几乎消除两种与头颈癌相关的口腔细菌,同时保留有益微生物。研究结果发表在《Scientific Reports》上。
MIT研究员Lauren Ramlan发表了一篇论文,证明经典游戏Doom可以在由E. coli细胞制成的显示器上运行,但帧率极低,完成一次通关需要几个世纪。
本文介绍了3D-MIND,一种新型柔性设备,旨在与活体脑组织无缝集成,实现先进的神经接口。这一发展旨在提高下一代脑机应用的生物相容性和信号质量。