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本文构建了一个流式召回基准,将智能体与查询无关的记忆保留决策与查询相关的检索选择决策分离开来。研究发现,先前评估中报告的大部分记忆优势实际上是一种访问机制造成的假象,而在有限记忆条件下,召回率的上界由记忆保留率决定。
AgenticSTS引入了一个使用类型化检索的、用于长期LLM代理的有界内存测试平台,在《Slay the Spire 2》上的结果显示性能提升。