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这篇博客文章详细介绍了作者创作《Deltarune Chapter 3》的NES逆移植同人游戏的过程,涵盖了NES开发工具和工作流程等技术方面。
伊利诺伊州的一位教授与学生合作发起了一本协作式 Wikibook,旨在提供一本免费、全面的指南,涵盖 C 语言、进程、线程、内存、网络、文件系统、调度和安全等系统编程主题。
LinearSolveBench 是一个用于评估 C 语言线性求解器的新基准测试,重点关注针对大型稀疏系统的速度、精度和通用性,以促进算法进步。
Npunlock是一个工具,它通过重建从C代码到可运行内核的路径,使得在Intel NPU上运行自定义C内核成为可能,并在Meteor Lake硬件上进行了验证。
本文介绍了C和C++中的类型双关,警告了由于严格别名规则导致的指针类型转换未定义行为,并推荐使用联合体或memcpy实现安全的类型双关。
一本由Dr. Carl Burch撰写的免费书籍《Computing Systems Organization》在CC许可下发布,包含16份关于现代计算系统概念的文档。
本博文深入追踪了 NumPy 的 np.add 函数从 Python 到 C 的执行过程,解释了数值加法中涉及的内部机制和 SIMD 优化。
本文介绍了一种在GCC中无需可执行栈通过从蹦床读取指针来间接调用嵌套函数的技术,适用于较旧的GCC版本,并在noplate库中实现。
本文演示如何使用动态模块将 olive.c 图形库集成到 GNU Emacs 中,以渲染带有交互元素的旋转3D网格。
os8088 发布了新更新,包括网络浏览器、基于 Z80 内核的 CP/M 仿真,以及适用于 IBM PC XT 的 Microsoft Word 1.1a,还支持双显示器等功能。
一条推特重点介绍了 Rob Pike 经典的30行 C 语言正则表达式匹配器,展示了递归和指针算术,作为正则表达式引擎的入门介绍。
一篇博客文章,详细介绍了 OpenBSD 的 relayd(8) 和 httpd(8) 守护进程正在进行的复兴与现代化,包括使 imsg 消息系统现代化以及处理待定补丁的努力,作者称 LLM 是促使自己回归 C 语言编程的动因。
这篇博文探讨了C23中涉及`auto`作为类型推断说明符或存储类说明符的解析歧义,展示了当`x`是typedef时,GCC和Clang在解析如`auto x = 67;`这样的声明上的分歧,以及属性如何使情况复杂化。
作者分享了用C语言构建MNIST分类器的经历,强调理解基础比编码更重要,并解释了一维向量矩阵乘法的直觉。