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@N3sOnline: 使用了 @mattpocockuk 的 /teach 技能,并让它访问一个国际象棋引擎和API来获取我最近的所有对局。现在它……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-06-11 缓存

一位用户演示了如何利用自定义AI技能,结合国际象棋引擎和游戏API来获取近期对局,进行分析,并生成带有交互式视觉和谜题的个性化课程。

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最佳智能棋盘 (2026): Chessnut, Millennium

Wired ↗ · 2026-06-11 缓存

Wired 评测了2026年最佳智能棋盘,重点关注 Chessnut 和 Millennium 型号,突出了它们的电子特性、设计和在线对战功能。

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我打造了一个象棋教练,它像特级大师一样解释走法,而不是显示引擎线路——由LLM驱动

Reddit r/artificial ↗ · 2026-06-03

一个象棋教练工具,使用LLM像特级大师一样用自然语言解释走法,用上下文的教练叙述取代原始的引擎评估。它通过本地的Stockfish分析来自Chess.com和Lichess的用户对局,检测重复出现的错误,并提供个性化聊天和对失误的间隔重复训练。

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国际象棋不变量

Hacker News Top ↗ · 2026-05-22 缓存

本文将国际象棋建模为并发系统,并推导出状态和转换不变量,展示了使用TLA+的形式化验证技术。

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Regex Chess: 一个使用84,688个正则表达式的2层minimax国际象棋引擎

Hacker News Top ↗ · 2026-05-14 缓存

Nicholas Carlini 的项目使用84,688个正则表达式实现了一个2层minimax国际象棋引擎,这些表达式被顺序执行以走出合法的国际象棋走法。文章解释了一个能够解读指令的正则表达式计算机的设计。

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训练基于Transformer的国际象棋模型以模仿人类下棋(包括思考时间)[P]

Reddit r/MachineLearning ↗ · 2026-05-13

训练了基于Transformer的国际象棋模型,覆盖从800到2500+的等级分区间,能预测着法、思考时间和结果。仅用9M参数即达到较高准确率,并包含一个新颖的思考时间预测组件。

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