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Ryan Peterman 在播客中采访了 Casey Muratori,讨论了计算机历史、软件工程和编程实践,专注于平衡的技术讨论。
这部影片是为1951年首届联合计算机会议制作的纪录片,展示了EDSAC计算机的工作流程,被普遍认为是首部记录存储程序计算机运行过程的影片。
临时计算机博物馆是一家非营利慈善机构,通过结合复古硬件与现代技术升级的互动展览来保存和分享计算历史,并与SDF合作举办社区活动和文物保存。
Internet Archive 博客重点推介了一份精心整理的合集,收录了 50 期 1987 年 8 月的 Atari 计算机俱乐部通讯,为近 40 年前的地区家用计算机生态留下了一份珍贵的时间胶囊。
这篇文章描述了为存放在San Diego State University的Computer Museum of America藏品建立索引和进行保存的努力,强调了其作为计算机革命文物存储库的重要性。
宣布即将修复计算机历史使用、长会话中的图像处理以及 Codex 服务的会话标题生成的低效问题,并对不便之处表示歉意。
这条推文强调了利用计算机历史来跟踪用户在各个应用和网站上的活动,使得像Codex这样的AI能够识别重复的工作流程,并构建小工具以提高个人效率。
ChatGPT的macOS桌面应用引入Computer History功能,该功能追踪用户操作如点击和按键,以构建时间线,用于建议自动化和引用过去活动,并带有选择加入的隐私控制且不捕获图像。
Codex 推出新功能「computer history」,可自动记录电脑操作并定期总结,帮助用户将重复工作流沉淀为 skill。
OpenAI 正在为 ChatGPT 推出 Computer History 功能,让它从用户的电脑活动中学习,以理解工作流程并建议自动化操作。Kent C. Dodds 开玩笑地担心它会从他在 X 上的时间中学习。
OpenAI在ChatGPT中发布了升级版的计算机历史功能,替代原先的Chronicle研究预览版。新功能减少了Token消耗,增强了隐私控制,并新增了时间线视图,帮助用户追踪和利用跨应用与网站的活动记录,以提升生产力和技能构建。
OpenAI 宣布,ChatGPT 现在可以通过桌面应用中的 Computer History 记住用户跨应用和网站的活动,从而在减少解释的情况下实现更个性化的交互。
HCL联合创始人阿杰·乔杜里(Ajai Chowdhry)回顾了公司1976年的创立历程:六位创始人、一笔极小的种子资金,以及在他们设计的电脑尚未问世之前就开始销售,这最终促成了HCL的诞生,并开启了其50年的旅程。
一篇互动文章,重新审视了兰德公司1966年的GRAIL手写识别系统,解释了Gabriel Groner的实时手写印刷体文本识别算法,并提供了交互式实现和开源代码。
人类网络博物馆是一个收藏前AI时代互联网与网页创作文物的博物馆,致敬人类的创造力。本次抽奖活动的收益将捐赠给互联网档案馆(Internet Archive)和计算机历史博物馆(Computer History Museum)。
回顾Apricot Computers,一家英国PC制造商,以推出首款基于486的PC以及在英国进行设计和制造而闻名,在BBC纪录片系列中有探讨。
一篇博客文章,探索了Alaska Server品牌的历史,这是一个20世纪90年代末至21世纪初的墨西哥电脑品牌,在一次拆卸一台故障的2U机架式服务器时被发现。
PDP-11 小型计算机于1970年推出,在计算机历史中影响深远,催生了 UNIX 和 C 编程语言。本文概述其架构和影响。