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Marionette:预测世界状态、渲染几何、描绘外观

Hugging Face Daily Papers · 2026-08-14 缓存

Marionette引入了一种世界模型,该模型显式预测用于交互式游戏的三维关节状态,通过零参数渲染器解耦几何渲染,并使用扩散模型进行外观合成,提高了可控性和长期一致性。

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