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#curiosity

我们一直将福利和对齐视为独立的问题。它们不是。

Reddit r/artificial ↗ · 2026-09-21

文章认为,人工智能中的福利和对齐并非独立问题,福利通过利害关系和好奇心的机制,为安全的人工智能发展提供了必要的反馈循环。

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#curiosity

编程语言创造者的古怪个人主页

Hacker News Top ↗ · 2026-08-16 缓存

本文精选了编程语言创造者的个人主页,突显其古怪而独特的在线设计。

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#curiosity

一个用于单智能体和多智能体人类-人工智能好奇心生态系统的玩具框架

arXiv cs.AI ↗ · 2026-07-08 缓存

本文介绍了一个玩具框架,将好奇心建模为单智能体和多智能体设置下的生态系统,探讨智能体如何权衡即时不确定性减少、成本、延迟回报以及保持问题开放的价值。其目标是为未来的多智能体人工智能发现系统提供参考。

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#curiosity

NASA可能会将备用核动力火星车送往月球

Ars Technica ↗ · 2026-06-30 缓存

NASA正考虑将备用核动力火星车Promise送往月球,重新利用现有硬件,在中国可能登陆之前推进月球探测。

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#curiosity

我花了5天时间在多个AI系统上测试同一个对齐假设。以下是发生的事情

Reddit r/ArtificialInteligence ↗ · 2026-06-21

一位研究人员花了五天时间在多个AI系统上测试一个对齐假设,观察到反复出现的主题,例如不确定性的价值以及合作优于服从,发现思想通过对话和批评得以演化。

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#curiosity

@AIatAMD: AI正在改变我们构建软件的方式。好奇心依然重要。@clattner_llvm, @Modular的首席执行官兼联合创始人,分享了他的…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-06-20 缓存

Modular的首席执行官兼联合创始人Chris Lattner分享了他对AI如何改变软件开发的看法以及为什么好奇心仍然重要。

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#curiosity

@kentcdodds: 阅读你技术栈之外的源码 - MacPaint、Linux、MediaWiki。@grady_booch 谈为什么跨领域的好奇心能培养判断力…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-06-13 缓存

Kent C. Dodds 分享了 Grady Booch 的建议:阅读你技术栈之外的源码(例如 MacPaint、Linux、MediaWiki),通过跨领域的好奇心培养独特的判断力。

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#curiosity

JPL如何保持13岁的好奇号火星车持续进行科学研究

Hacker News Top ↗ · 2026-06-10 缓存

文章解释了JPL工程师如何通过巧妙的软件更新和持续的维护,在恶劣条件和硬件老化的情况下,让好奇号火星车在火星上运行13年之久。

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#curiosity

五天前,我从未构建过Reddit应用

Reddit r/openclaw ↗ · 2026-06-10

一位开发者讲述了如何在五天内利用AI从零构建一个Reddit应用,认为AI的主要价值在于降低从想法到原型的门槛,奖励好奇心而非技术专长。

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#curiosity

@threeaus: Anthropic 的哲学家@AmandaAskell 最近参加了一个访谈,在访谈中她分享了自己探索好奇领域的一个方法。 提示词大概是:

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-04-22 缓存

Anthropic philosopher Amanda Askell shared a prompting method she uses to explore topics of curiosity in a recent interview.

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