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TrackEverything 引入了一种3D点跟踪器,通过基于体素的去重机制将视频表示为持久的3D场景轨迹,克服了稀疏长程跟踪与密集短程跟踪之间的权衡,在 TAPVid-3D 上实现了最先进的性能,并能在40GB GPU内存内处理超过1000帧的视频。
关于一个多阶段LLM管道的介绍,它获取通讯文章、生成摘要、去重、评分重要性和紧迫性,并发布摘要,同时具有强大的提示注入防御和自我验证。