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rauchg 吊推并附和 Tim Sweeney 关于 Unreal Engine 1 开发经历的名言:“重要的是最终产品,无论是游戏还是引擎”,Sweeney 回忆当年 70% 时间只是打字编码,30% 才是攻克底层难题。
Linus Ekenstam 发推文宣布 3D 打印已完成,模型正在组装中,表明这是最近的一项技术进展。
推文宣布,用户现在可以使用来自 Muse 的工具 Lovable 来构建。
本文介绍了如何使用claude-api技能自动化评测设计与爬山算法,并包括有效评测的原则和实际示例。
Vinext 1.0 是一个生产就绪框架,使开发者能够在 Vite 上运行 Next.js 应用程序,并在兼容性、稳定性和缓存方面取得了进步。
这篇文章描述了一个未来的面试场景,候选人必须仅使用 Gemini CLI 订阅在半小时内开发并部署一个产品。
作者基于Obsidian从零重新开发了功能,开源项目以帮助他人,并在开发过程中使用了像Codex这样的AI工具,表达了个人满足感。
一条推文列出了12个将Jev整合到AI工作的开源GitHub仓库,总计超过550k星,涵盖浏览器代理、本地模型和交易工具。
本文列出了20个有用的GitHub项目,用于构建一个第二大脑系统,该系统能捕捉来源、连接想法、记住上下文,并帮助AI代理基于信息采取行动。
本文是跨站脚本攻击(XSS)速查表,提供了执行XSS攻击的各种技术和代码示例,以及浏览器兼容性信息,来源为PortSwigger。
作者建议使用Web Worker来运行一个由Pyodide驱动的沙盒化持久虚拟机,用于浏览器中的AI代理,提供隐私保护和减少云依赖。
一个用于大模型的简单配置设置,使用 API 密钥进行自动配置,计划用于 Obsidian Agent 插件中。
Devin 的虚拟机提供了一个通过 SSH 访问的开发环境,允许用户在 macOS、Linux 和 Windows 上将其视为服务器,同时可以访问 Devin 的功能。
Opus 5.5 展示了生成复杂 Web 3D 代码的出色能力,能够创建具有动态照明和物理等高级功能的交互式演示,表明软件开发范式发生了重大转变。
一个人预告了一个期待已久的科技工具即将发布,将其描述为一个希望有用且有趣的小小开始。
本文报道了WordPress中的一个关键安全漏洞,该漏洞允许未认证的路径遍历,导致条件远程代码执行,并提供来自开发仓库的设置说明。
Foremerge是一个开源协调协议,用于AI编码代理,通过基于Git的数据库共享代理计划,在意图冲突导致代码问题之前进行检测。
该推文强调,即使使用‘vibe coding’或no-code工具,也需要了解SaaS开发的基础知识,指出编写代码并非总是必需,但基础性知识依然重要。