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S2Dialog:基于语义与声学风格建模的多模态对话检索

arXiv cs.CL · 昨天 缓存

S2Dialog介绍了一个框架,用于基于语义和声学风格检索多模态对话,通过对比学习提升在DailyTalk数据集上的检索性能。

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偏好树优化:利用前瞻模拟增强目标导向对话

arXiv cs.CL · 5天前 缓存

本文介绍了偏好树优化(PTO)框架,该框架通过前瞻模拟生成偏好数据,以迭代改进目标导向对话代理。实验表明,在动机访谈场景中取得了性能提升。

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意图胜于言语:超越响应模仿的可控用户模拟

Hugging Face Daily Papers · 2026-08-10 缓存

本文介绍了UserIDA,一种用于可控用户模拟的方法,将交互意图与语言表达分离,在LMSYS-USP基准上实现了比基线显著更高的意图准确率和响应质量。

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M3-DuplexBench: A Multi-Turn, Multilingual, Multidomain Benchmark for Full-Duplex Spoken Dialogue Models

arXiv cs.CL · 2026-08-03 缓存

M3-DuplexBench is a new multi-turn, multilingual, multidomain benchmark for evaluating full-duplex spoken dialogue systems, supporting English and Japanese across casual conversation and question answering domains.

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人人皆独特:面向催收的行为异质性协商对话系统

arXiv cs.AI · 2026-07-29 缓存

本文介绍了DebtBench——首个针对催收协商的个性化基准测试,以及DebtGPT——一个同时优化财务回收与交互体验的催收代理。实验表明,大多数大型语言模型在这一真实场景中表现不佳,而DebtGPT达到了与GPT-4o相当的性能。

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CallBench:电话助手双目标协调基准测试

arXiv cs.AI · 2026-07-28 缓存

CallBench是一个中文基准测试,用于评估电话助手中的双目标协调能力,包含50,000轮跨越六个场景的多轮对话,并采用预设感知的评估协议,覆盖语义理解、安全性和对话节奏。

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用于共情回应的动态常识协调

arXiv cs.CL · 2026-07-27 缓存

提出了DCC,一个用于共情回应生成的动态常识协调框架,集成了基于残差的交互、关联引导的过滤和迭代解码,相比于基线模型提高了情感分类准确率和回应多样性。

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Instruct-FD:你的全双工语音系统能遵循轮换指令吗?

arXiv cs.CL · 2026-07-24 缓存

介绍了Instruct-FD,一个用于评估全双工语音系统能否遵循显式轮换指令的基准。结果显示最佳模型仅达到64.4%的遵从率,凸显了在遵循指令的轮换管理方面存在显著差距。

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共情作为预测性错位容忍:一种协同调节框架与对话修复的机制结构

arXiv cs.AI · 2026-07-20 缓存

本文重新定义了AI对话系统中的共情为'预测性错位容忍',并提出了一种解释性错误容忍(IET)启发式方法。实验表明,对话修复具有依赖状态的机制结构,在不同噪声水平下在判别保真度与主旨保留之间进行权衡。

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TRACER:面向任务型对话的早期失败检测

arXiv cs.CL · 2026-07-07 缓存

TRACER通过分析部分对话,利用信念状态变化和文本表示预测任务型对话是否会失败,从而在全面崩溃之前发出早期预警。

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从命题性不对称到感知性不对称:将摩擦策略优化扩展到非对称部分信息对话

arXiv cs.CL · 2026-07-01 缓存

本文扩展了摩擦策略优化(FPO)以处理对话中的感知性不对称,即参与者持有不对称的部分信息。研究表明,从每个参与者的视角评估摩擦比全知访问更有效,并提出了针对共同基础状态的标注改进。

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看见不等于共享:一些视觉语言模型在不对称对话中高估共同基础

Hugging Face Daily Papers · 2026-06-30 缓存

本文研究了视觉语言模型中的一种偏差,即模型在对话中高估了共同理解,将感知访问与沟通基础相混淆。研究结果对对话系统和VLM评估具有启示意义。

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UP-NRPA:基于用户画像的嵌套展开策略自适应方法,用于面向目标对话系统中大语言模型的规划

arXiv cs.CL · 2026-06-15 缓存

本文提出UP-NRPA,一种在线框架,将用户画像与基于大语言模型的嵌套展开策略自适应相结合,无需离线训练即可动态定制对话策略,在多个对话任务上实现了100%的成功率。

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HyPE:面向角色对话的类别感知超图编码与持久边嵌入

arXiv cs.CL · 2026-06-12 缓存

HyPE 提出了一种基于超图的角色编码器,通过类别感知超边和持久边嵌入对角色属性间的高阶关系进行建模,在 PersonaChat 数据集上,相较于多个主干模型的平面池化基线,取得了持续的改进。

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多模态长对话中的细粒度片段检索

arXiv cs.CL · 2026-06-04 缓存

本文提出了细粒度片段检索(FFR)这一新任务,旨在长对话中定位语义连贯的多模态片段(文本与图像)。作者提出了基于生成的检索模型 F2RVLM(通过强化学习训练)和两阶段检索系统 FFRS,并构建了新的评测数据集 MLDR。

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面向偏好变化的记忆检索

arXiv cs.CL · 2026-06-03 缓存

本文提出了一种针对长上下文对话系统中记忆访问与选择的统一框架,利用贝叶斯因子量化历史轮次对建模变化用户偏好的效用。实验表明,在偏好密集型任务中,该框架优于基于嵌入的检索方法。

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在对话前了解你:面向多轮对话中LLM个性化的用户状态建模

arXiv cs.CL · 2026-05-26 缓存

本文提出PUMA,一个用于多轮对话中LLM个性化的框架,该框架建模潜在用户状态,并利用自由能原理选择对话行为,在医疗咨询基准测试中提升了长程对话效果。

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面向目标导向主动对话规划的伪孪生网络

arXiv cs.CL · 2026-05-21 缓存

提出FF-BPSN,一种前向聚焦双向伪孪生网络,使用两个Transformer解码器进行目标导向主动对话中的对话路径规划,在DuRecDial基准上达到最优性能。

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SKG-Eval:基于增量语义知识图谱的多轮对话状态化评估

arXiv cs.CL · 2026-05-19 缓存

提出SKG-Eval,一种用于多轮对话的准确定性评估框架,利用增量语义知识图谱检测跨轮不一致性、矛盾及主题漂移,实现与人类判断更高的相关性。

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面向法律探究型对话代理的双层次对话策略学习

arXiv cs.CL · 2026-05-15 缓存

介绍了一种用于法律对话中主动信息提取的探究型对话代理(ICA),提出了一个双层次强化学习框架,该框架学习何时以及如何提出探测性问题,并在美国最高法院口头辩论数据上进行评估。

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