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荷兰消费者基金会发起集体诉讼,针对索尼在PlayStation Store上的不公平定价以及数字游戏缺乏竞争的问题,并引用了与实体店的比较以及欧盟对苹果施加的压力。
索尼确认将继续逐步淘汰实体PlayStation游戏光盘,尽管粉丝强烈反对。索尼称这是基于数字内容整体转型的趋势,并指出实体光盘销售额仅占数字收入的很小一部分。
一次长时间的Xbox宕机导致用户无法玩数字版和光盘版游戏,凸显了将认证与实体光盘绑定的弊端。Xbox 在晚间报告了恢复进展。
对索尼计划在2028年前停止生产实体PlayStation光盘的分析表明,虽然二手光盘通常价格更低,但频繁的数字折扣可以与之持平或更低。
本文探讨了实体视频游戏媒介的衰落现状,以 Rockstar 决定将《侠盗猎车手 VI》以盒装数字兑换码而非光盘形式发售为例,揭示了行业向数字销售转型的趋势。
PlayStation宣布到2028年停止生产光盘,引发了关于数字游戏所有权的讨论。文章认为,这一转变的本质是消灭玩家交易和保存游戏的能力,而不仅仅是媒体格式的改变。
索尼宣布将在2028年前停止生产实体PlayStation光盘,并逐步关闭PS3和PS Vita的数字商店,这引发了对游戏保存问题的担忧,因为未来将越来越依赖纯数字发行。
索尼宣布,PlayStation新游戏的实体光盘制作将于2028年1月停止,未来游戏将仅通过PlayStation Store和零售商以数字形式提供。
Rockstar 宣布,《GTA VI》的实体版将仅包含下载码而非光盘,引发了对实体游戏所有权未来以及行业向数字转型的担忧。