标签
DREI 是一个新的所见即所得 HTML 编辑器,在 Tauri 应用中实现了 Emacs 编辑命令的子集,让用户能够在可视化编辑 HTML 文档的同时使用熟悉的 Emacs 键绑定和命令。
Manuel Simoni 反思了 Magit 的静态、基于刷新的视图如何在 Emacs 中提供稳定性,这与他此前认为 GUI 应始终动态更新的想法形成对比。
探讨在 GNU Emacs 中随时间使用 git blame 的方法,提供浏览提交历史的实用技巧。
一份在 macOS 上构建 GNU Emacs 的配方和补丁集,提供受 Ghostty 启发的原生 Liquid Glass 窗口效果,增加 NSGlassEffectView 支持和用于透明与模糊的新 frame 参数。
本文介绍了 emacs-guix 包中新增的一个 `guix shell` 命令接口,用户无需离开 Emacs 即可创建 Guix 环境。
一位开发者使用原生模块和Canvas API补丁,将经典游戏DOOM移植到Emacs中运行,需要自定义修补的Emacs构建版本和一个WAD文件。
Rune 1.1 引入了Python支持、Emacs编辑器、符号索引,并且现在免费。
Stack Overflow 探讨了开发者为何对 Vim 和 Emacs 等工具产生深度信任,以及这种信任如何被日益兴起的智能体 AI 编程工具所挑战,并引用调查数据显示 AI 使用率上升但信任度下降。
Flycheck 38 是一个重大版本,增加了对语言服务器的内置 Eglot 支持、内联诊断注释以及应用快速修复代码操作的能力,复兴了 Emacs 的 linting 工具。
本文介绍了 GNU Hyperbole 的隐式按钮,它是一种模式识别器,可将 Emacs 文本转换为可点击的超链接,并内置了识别器和用于创建自定义按钮类型的 API。
一篇关于将旧 ThinkPad 改造为专用写作设备的博客文章,运行 Debian 和 Emacs,灵感来自 Veronica Explains 的 writerdeck 概念,包含配置和通过 Git 同步文件的技巧。
agent-shell 0.63 新增了对新 AI 智能体(Oh My Pi、Grok Build)的支持,并进行了多项改进,例如首选智能体配置、自定义 Markdown 渲染器以及活动分组功能,以减少输出中的冗余信息。
一篇博客文章,详细说明如何使用 gh CLI 和各种 Emacs 包在 Emacs 中自动化 GitHub 问题管理,展示了可塑性计算。
一份关于配置 Emacs Eglot 用于 Scala 和 Kotlin 开发的详细指南,提供了 IntelliJ IDEA 的轻量级替代方案,并包含自定义 LSP 配置。
clj-refactor.el 4.0,近五年来首个主要版本,引入了热依赖加载、异步重构、差异预览、瞬态菜单以及众多针对Emacs中Clojure开发的改进。
Human Emacs 是 GNU Emacs 的一个分支,它承诺绝不接受 LLM 生成的贡献,以抗议可能允许此类贡献的 GNU 政策。该项目旨在保留人工编写的软件开发传统。
ghostel.el 是一个 Emacs 包,提供由 libghostty 驱动的终端模拟器,具有 shell 集成、输入模式和内联图像支持等功能。
这篇文章解释了 Emacs 如何作为各种服务的客户端,利用其内置的 UI、网络通信和数据管理库,支持了“一切都像服务”在 Emacs 中的理念。