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Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,AI 通过自动化重复性的开发任务,能够让更小的团队打造以往需要更大规模人员和更高预算才能完成的游戏,同时让开发者专注于创造力,而非取代他们,从而可能开启游戏的“黄金时代”。
Valve 向 Steam 客户端推送了一次快速更新,使其启动速度超过了 Epic Games 新推出的 AI 辅助“vibe coded”启动器,在其发布仅 24 小时后就化解了 Epic 的主要营销卖点。
Epic Games 宣布推出 Easy Anti-Cheat Linux v2,重建其 Linux 反作弊系统,通过签名内核、签名内核模块以及带远程证明的安全启动,实现与 Windows 级别的防护。计划先在《堡垒之夜》进行试点,随后向更多开发者推广。
Epic Games 发布新版 PC 游戏启动器预览版,宣称其代码由 AI “vibe coded”完成,速度更快并首次支持 Linux,同时透露公司正全面转向 AI 加速开发。Epic 还计划通过该应用将《堡垒之夜》带到 Linux 平台。
Epic 正在发布适用于 Linux 的 Epic Games Launcher 预览版,并将 Easy Anti-Cheat 重建为 "EAC Linux v2",以最终将 Fortnite 引入 Linux,同时与各发行版维护者合作处理安全要求。
据报道,Epic Games 正推迟其尚未公布的 Disney 射击游戏,并强制推行"AI 优先"的开发方针,要求员工使用如 Anthropic 的 Claude 等工具进行代码生成,并将 AI 工作流全面应用于美术制作。
Epic Games 已无限期推迟其尚未公布的《星球大战》与漫威联动射击游戏,并要求开发团队转向「AI 优先」工作流(包括使用 Anthropic 的 Claude 和完全由 AI 生成的美术)。首席执行官蒂姆·斯威尼在 X 上表示,Epic 的目标是「在 AI 革命中生存下来」,并预计明年效率将提升至少 3 倍。
Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼宣布,公司将全力投入人工智能,标志着这家虚幻引擎和《堡垒之夜》开发商的重大战略转向:在旗下各类产品中全面整合人工智能。
由 Epic Games 创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼发布的声明,涉及科技行业问题。具体内容可能与游戏和应用分发领域持续存在的争议或政策立场有关。
据报道,Epic Games 正将其与迪士尼价值 15 亿美元的合作项目转向“AI 优先”的开发模式,由 Anthropic 的 Claude 等 AI 模型编写全部代码并生成美术素材,导致这款漫威/星球大战射击游戏被无限期推迟。
Epic Games 在今年早些时候裁员 1,000 人后,如今又推迟了其迪士尼项目,并要求员工全面采用 AI 工作流程,以“禁止再手写代码”的方式完成游戏开发,此举令留任员工感到震惊和不满。
Elon Musk 在推特上表示,Tesla 的 Cybercab 用户界面基于 Unreal Engine 构建,并归功于 Epic Games。
Apple在与其长期诉讼对手Epic Games的纠纷中,提出了对通过外部链接进行的购买收取新佣金费用的方案,而Epic认为这些费用超出了法院指导意见的范围。
美国一名法官裁定谷歌必须减少在Android上安装竞争对手应用商店的阻力,并同意Epic Games的观点,即当前步骤具有反竞争性。
继Epic反垄断裁决之后,Google已开始在美国的Play Store中托管Aptoide等第三方应用商店,这是Android应用分发的一大转变。
在谷歌与Epic达成法律和解后,Aptoide成为首个直接在美国Google Play商店上架的第三方应用商店。这为Epic Games Store和微软Xbox移动商店等竞争对手打开了大门。
Epic Games 将于7月30日起允许Fortnite创作者发布包含AI驱动角色语音的体验,并提供36个预制的角色形象,这些形象使用了独立演员的表演。
在与Epic Games的和解协议被撤回后,谷歌将于下周开始通过Google Play分发竞争对手的第三方应用商店,此举触发了法院旨在打破谷歌在Android应用分发领域垄断的全面反垄断补救措施。
谷歌与Epic Games已撤回联合修改法院禁令的动议,为谷歌从2026年7月22日起在Google Play中承载第三方Android应用商店扫清了道路。
Apple 已向 U.S. Supreme Court 提交请愿,要求审理其与 Epic Games 的反垄断案上诉,主张反对共享机密商业数据。该法院预计将在2026年10月开始的下一任期审理此案。