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MengTo使用AI工具Astra用three.js创建了一个Catan棋盘游戏,具有动画、说明、AI玩家和交易功能,并计划在此基础上开发更多游戏。
Matt Shumer 展示了 Grok 4.6 AI 模型在 Unity 中构建射击游戏,展示了其在自动化游戏开发方面的能力。
介绍 Instaplay,一个由AI驱动的平台,让任何人都能创建和游玩游戏。已有超过10万用户使用它,从多人丧尸FPS战役到互动课堂教案,用途广泛。
ManusAI宣布了一项新的/game-dev技能,用户只需描述一个游戏,Manus就能构建并部署它为一个可分享的链接,无需任何游戏开发经验。
介绍了一个通过一句话就能创建小游戏并集成强化学习AI的工具,支持五子棋和狼人杀等游戏。
由Claude Fable 5驱动的Higgsfield现在能够通过单个提示构建和部署多人游戏,让独立开发者能在几分钟内创建包含世界、控制、HUD和物理的完整游戏。