标签
本文介绍了如何使用GDExtension和godot-cpp绑定,将C++库集成到Godot游戏引擎中,并使用Conan包管理器处理依赖和构建扩展。
这篇文章基于作者将代码从TypeScript移植到Godot的经验,分析了GDScript在游戏开发中的优缺点,并与其他语言进行了比较。
Godot Engine 宣布更新贡献政策,以应对大量的 PR(拉取请求)和 AI 生成的贡献,包括对 AI 使用的更严格规则和新贡献者指南。