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Introduces AndroidReality, a perturbation-based framework for evaluating and improving the robustness of mobile agents, with a taxonomy of real-world interface perturbations and a training-free Test-Time Introspective Recovery (TTIR) mechanism.
This paper investigates when hybrid computer-use agents actually choose to use MCP tools versus screenshots, finding that tool availability alone does not guarantee adoption: a reasoning model improves while a non-reasoning model degrades. It also explores training and context compression strategies to close the adoption gap and reduce token costs.
FocusMem为GUI智能体引入了一种潜在记忆接口,将内容保留、状态条件读出和信任门控分离,以提高记忆可靠性。在五个GUI智能体基准测试中,它始终优于固定记忆基线。
This paper introduces Maga, a method for consolidating domain-specific GUI agents into a single cross-platform policy via structured action distillation, reallocating training signals to focus on erroneous actions. It achieves strong success rates across mobile, web, and desktop benchmarks.
Qwen-UI-Agent 是阿里巴巴 Qwen 团队推出的新基座 GUI 智能体,可处理移动、电脑、网页和 DeepSearch 任务,在移动端使用基准测试上达到最先进性能,在电脑/浏览器任务上取得有竞争力的结果,并在统一动作空间内结合 GUI 与 CLI 动作。
本文介绍了VG-GUIBench,一个用于评估基于MLLM的GUI代理遵循视频教程能力的基准,并提出了TASKER,一种关键帧提取方法,可提升VideoQA和视频引导的代理任务的性能。
本文提出了一种面向计算机操作代理的强化学习框架,该框架利用自主视觉-语言评估作为可扩展的奖励信号,并对评估者噪声进行建模,以提高桌面环境中的任务成功率。
这篇来自麻省理工学院和哈佛大学的论文探讨了通过挖掘 GUI 交互轨迹来自动化生成 SKILL.md,发现聚类结果可读性强,但未能提升跨领域的策略性能。
VisualSkill 提出了一种层级化的多模态技能库,用于计算机使用智能体,结合文本与图像,通过在 GUI 交互中保留视觉信息,在 CUA 基准测试上相较于纯文本基线实现了 15.3 个百分点的绝对提升。
该论文提出了技能引导连续蒸馏(SGCD),这是一个迭代式自我改进框架,利用技能引导策略在闭环执行过程中为偏离轨迹的状态生成监督信号,将OSWorld-Verified上GUI代理的成功率从约30%提升至超过50%。
介绍了Teach VLM,一种从移动屏幕演示中提取逐步操作知识的模型,以及Teach-and-Repeat范式,该范式利用这些知识指导GUI代理,在新基准上实现了最先进的性能。
介绍了MacArena,这是一个包含50个应用程序中421项任务的基准测试,用于评估macOS上的计算机使用代理,强调现有基准测试可能无法捕捉macOS特有的挑战。
StainFlow为GUI代理引入了一种实体污点流过程奖励模型,通过全局实体污点追踪和局部证据关联来改进强化学习中的信用分配,在AndroidWorld上实现了3.2%的相对提升。
DeskCraft 是一个新的基准,用于评估桌面GUI代理在长周期专业创意工作流中的表现,并纳入了人机协作协议。它通过需要超过50个步骤的设计、视频、音频和3D软件任务来测试代理。
引入GUI-RobustEval(一个用于GUI代理错误恢复的基准)和鲁棒性驱动轨迹合成(RoTS)以生成训练数据,在OSWorld上达到当前最佳性能。
AQuaUI是一种无需训练、推理时即用的GUI代理模型令牌减少方法,利用自适应四叉树降低截图中的空间冗余,实现了高达13.22%的加速和29.52%的视觉令牌减少,同时保留了99.06%的性能。
MementoGUI 提出了一种用于 GUI 代理的插件式智能体记忆框架,该框架使用学习到的控制器进行选择性记忆管理与检索,通过压缩的视觉与文本表示提升了长期任务的性能。
提出了Video2GUI,一个从无标签教学视频中自动提取GUI交互轨迹的框架,构建了包含12M条轨迹、覆盖1500+应用的WildGUI数据集。在该数据上进行预训练,在GUI定位和动作基准测试上提升了5-20%。
WebHarbor 将 15 个真实网站(Amazon、GitHub、BBC 等)打包为自包含的 Flask+SQLite 应用,置于单个 Docker 镜像中,支持亚秒级重置,专为可重复的网页智能体评估与训练而设计。该项目邀请社区贡献,以扩展到 100 多个网站,并提供合著机会。
ClawGUI 是一个开源框架,用于通过强化学习训练、评估和部署 GUI Agent,具备标准化基准测试能力,并支持跨平台部署至 Android、iOS 和 HarmonyOS。