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基于代理的游戏开发:作为可验证轨迹数据引擎以扩展世界模型

Hugging Face Daily Papers · 6天前 缓存

本文提出利用游戏引擎作为可验证轨迹数据引擎来扩展世界模型,引入RLHEV以结合密集引擎信号与人类反馈,用于强化学习后训练。

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