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EditHero:面向长时序零件级 3D 编辑与 Vibe 建模的基准

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-10-01 缓存

EditHero 是首个针对长时序、零件级 3D 编辑的基准,包含自然语言指令与目标图像,将非智能体的重新生成方法与通过代码编辑网格的 LLM/VLM 智能体进行对比。非智能体方法常常遗漏所请求的修改并破坏固定区域,而 LLM 智能体能更好地遵循指令、保留未编辑的部分,代价是编辑速度较慢。

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