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使用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界

Simon Willison's Blog ↗ · 2026-10-29 缓存

Simon Willison 重点介绍了 Jacob Sansbury 关于构建 Spawn 的经历。Spawn 是一个多人游戏世界,玩家可以通过向游戏内的智能体 Savi 输入提示来修改这个世界。如今,它由一群基于 Fable 的智能体自主开发,每月的词元开销超过 300 万美元,并且每小时都会向生产环境发布更新。

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