使用自主 Fable 级模型构建多人游戏世界
摘要
Simon Willison 重点介绍了 Jacob Sansbury 关于构建 Spawn 的经历。Spawn 是一个多人游戏世界,玩家可以通过向游戏内的智能体 Savi 输入提示来修改这个世界。如今,它由一群基于 Fable 的智能体自主开发,每月的词元开销超过 300 万美元,并且每小时都会向生产环境发布更新。
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# 使用自主运行的 Fable 级模型构建多人游戏世界
来源:https://simonwillison.net/2026/Oct/29/how-i-built-the-most-ai-pilled-company-in-the-world/
**我是如何打造出世界上最信奉 AI 的公司的 (https://twitter.com/jsnnsa/status/2115623382721126826)**。别被这个标题党标题劝退,Jacob Sansbury 在这篇文章中介绍了他们如何构建 Spawn (https://spawn.co/),精彩地探索了利用前沿模型开展智能体工程所能达到的极限。
Spawn 是一个大型多人游戏环境,玩家可以通过提示词(发给游戏内的智能体 Savi)来修改游戏世界。
我在手机上打开它玩了几分钟,先用提示词变出了一座城堡,再变出一条龙,然后骑着龙绕着那座城堡飞行。
两张并排展示的 3D 体素风格游戏手机截图。左图:从一条青绿色小龙的鞍座上看到的第一人称视角,前景是带有浅色菱形斑纹的龙颈和两只弯曲的白色龙角,正飞向一座深色石砌城堡。城堡有高耸的青灰色锥形尖塔、发光的窗户和青绿色三角旗,坐落在湖中一座岩石小岛上,后方是绿色丘陵和积雪山丘。顶部栏:个人资料图标、“保留它”、“你的小窝”下拉菜单、“+ 新游戏”按钮以及“...”菜单。右侧:图标按钮,以及一个标有“点击交谈”的白发雀斑角色头像。右下角按钮:“跳跃”和“使用”。右图:同一款游戏,城堡场景上方打开了聊天面板。顶部栏:“你的小窝”下拉菜单、“+ 新游戏”。按钮:“更早 ↑”。用户消息:“把龙变小,再让它降落到我身边”。白发角色回复:“这就办。把它缩成一条小马大小的龙,然后让它降落在你旁边。”接着说:“它现在是一条小龙了,你已经骑着它飞到了湖面上。你的视角就在它的鞍座上,前方是龙角。飞回房子那里,往下看。刚看到了你的屏幕:正在水面上飞行,前方是龙颈和龙角,房子在对岸。”然后说:“哦,有个想法:飞行时按‘使用’可以改成喷火,按住‘跳跃’则降落。想要吗?”输入框:“你想加入什么?”下方按钮:上传、一个小像素画图标、“确认”和麦克风。
据 Jacob 所述,Spawn 现在由一群基于 Fable 的智能体自主开发,*每月*消耗的词元费用超过 300 万美元:
> 我们的智能体直接修改线上代码,每小时部署到生产环境,因此它们会自行读取每一条错误、缺陷报告和指标。我们大约 60% 的工作始于生产环境错误、Savi 的缺陷报告(Savi 是在 Spawn 中与你一起构建游戏的 AI)、日志中的异常,或功能请求。Savi 会自行提交缺陷报告。当用户遇到缺陷,或 Savi 在产品中遇到缺陷时,她就会提交报告。报告会直接交给一个智能体,由它判断这究竟是需要修复的真实缺陷、我们不会修复的问题,还是需要作出决策的有意设计。通常,这会转化为一次改动,在一小时内交付给该用户,并在同一个聊天中发送消息告知。
这简直是把持续部署 (https://en.wikipedia.org/wiki/Continuous_deployment) 开到了最大档:
> 如此紧密的循环只有在永不停歇时才能奏效,因此我们把一小时没有发布视为 SEV\-0,也就是最严重级别的事故。尚未发布的改动会堆积起来,生产环境中已有的每个问题也会持续更久。反馈速度同样会放缓。一个智能体脑子里只能装下几小时的工作,因此以比这更快的速度发布,实际上有助于它保持思路连贯。[……] 我们可以在 30 秒内回滚出问题的改动,只回滚出问题的地方,其他地方一概不动。当监控或日志警报触发时,就会启动或唤醒一个负责该事故的智能体,而且我们会故意制造故障,以测试这些恢复路径是否有效。
读这篇文章时,我至少惊讶地扬起了十几次眉毛。我很难想象这种开发方式能用于那些一旦出错就会造成更严重后果的软件,但对于游戏来说,它似乎运转得出奇地好。
Jacob 表示,是 Fable 5(以及后来的 5.1)让这种程度的自主性成为可能。Opus 5.5 对他们而言还不太能胜任,而当他们尝试用 GPT\-6 Astra 落实安全审查提出的修复时,所有东西都无法正常工作了:
> 每项功能都被禁用了,并被标记为待安全修复完成后重新启用。Astra 把我们的整个产品检查了一遍,通过关掉那些不安全的东西,让它们变得安全了。
正是这类极端实验,让我对把游戏开发 (https://simonwillison.net/2026/Oct/28/vibe-game-development/) 作为探索当今编程智能体能力边界的试验场充满期待。
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