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@MengTo:我完全用Astra构建了一个多人Catan风格的游戏。它免费可玩:http://settlecoast.com 它是移动端友好的…

X AI KOLs Timeline · 12小时前 缓存

一位开发者完全使用AI工具Astra构建了一个多人Catan风格的游戏,展示了AI如何进步到允许单独创建游戏。这个游戏免费可玩,具有叙述、语音聊天和多个扩展包等功能。

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No Man's Sky 宇宙

Hacker News Top · 4天前 缓存

No Man's Sky 推出更新7.0,宇宙更新,允许玩家成为空间站的主管,加入银河联盟,并建立深空前哨站。

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@marc_ibrahim: Company of Heroes 3 已在 GameToMac 上线。120fps,稳定。多人游戏可与 Windows 玩家兼容。请告诉我接下来要添加哪个游…

X AI KOLs Following · 5天前 缓存

Company of Heroes 3 现已在 GameToMac 上线,提供 120fps 稳定性能并支持与 Windows 玩家进行多人游戏。

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@mattshumer_: Spawn 将会革命性地改变游戏。我早些时候有机会测试他们的 v6 引擎,这是一个突破。超过1,000名玩家…

X AI KOLs Timeline · 6天前 缓存

Spawn v6 引擎允许超过1,000名玩家在庞大的世界中实时协作,可能彻底改变游戏开发并实现新型游戏。

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Kabza

Product Hunt · 2026-09-04 缓存

Kabza 是一款免费的基于浏览器的游戏,让玩家与朋友一起占领如 Noida 或 Bengaluru 等真实城市地图,涉及领土控制和胜利条件,无需下载或账户。

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@mattshumer_: 我正在将所有Fable 5.1代币用于何处的超早期预览。一款设定在…的GTA风格开放世界多人游戏。

X AI KOLs Following · 2026-09-02 缓存

Matt Shumer预览了一款早期阶段的GTA风格开放世界多人游戏,设定在NYC,使用Fable 5.1 AI代币构建,并计划持续改进。

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Doop

Product Hunt · 2026-09-02 缓存

Doop 是一个开源的无限多人协作画布,支持人类与 AI 代理(如 Claude 和 Codex)之间的实时协作,共享设计上下文和记忆。

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Orbs

Hacker News Top · 2026-08-25 缓存

Orbs 是来自 Amp 的远程编码代理,允许用户运行云端开发环境,具有门户、多人协作和定时执行等功能。

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我们试玩了The Duskbloods,Switch 2最狂野的新独占游戏

The Verge · 2026-08-20 缓存

本文提供了The Duskbloods的上手预览,这是一款由FromSoftware开发、专为Nintendo Switch 2打造的硬核多人吸血鬼游戏,重点介绍了其独特的游戏机制。

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FromSoftware无所不能

The Verge · 2026-08-20 缓存

FromSoftware的下一款游戏《The Duskbloods》是一款由Hidetaka Miyazaki执导的竞技多人吸血鬼题材作品,独占登陆Nintendo的Switch 2,在《Elden Ring》成功之后代表了一种新的创意方向。

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Show HN: Mic Drop, 一款实时多人卡拉OK游戏

Hacker News Top · 2026-08-16

Mic Drop 是一款实时多人卡拉OK游戏,支持用户在线与他人唱歌。

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2004年RuneScape如何在56k拨号网络中实现多人RPG · jkm.dev

Lobsters Hottest · 2026-08-15 缓存

本文解释了2004年的RuneScape如何优化数据传输以在56k拨号调制解调器上运行多人RPG,详细介绍了网络限制、加密和客户端反编译。

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Zed: Delta

Hacker News Top · 2026-08-12 缓存

Zed introduces Delta, a multiplayer environment for coding with AI agents that keeps conversations and code connected in real time via DeltaDB, with private beta access now available.

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这个博客底下有一座地下城

Lobsters Hottest · 2026-08-11 缓存

一位开发者描述了如何使用 WebRTC 和 Trystero 将点对点多人地下城游戏嵌入静态博客,采用确定性程序生成,且无需后端服务器。

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@tuturetom: 本周重磅,协作版 Codex 来了 继Open Design 上线 Codex 官方插件市场之后,现在 Team Workspace 也进入了 Codex。 你的 Codex、队友的 Codex,可以围绕同一个项目和同一块实时可视化画布,…

X AI KOLs Timeline · 2026-08-10 缓存

Open Design 推出 Team Workspace,将协作式 Codex 带入实时共享画布,支持团队与 AI 代理在同一项目中协同设计、评审和迭代,标志着 AI 设计进入多人模式。

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MASS:具有权威共享状态的多玩家世界模型

Hugging Face Daily Papers · 2026-08-06 缓存

本文介绍了MASS,一种多玩家世界模型方法,通过使用权威共享状态将世界动态与视图渲染解耦,从而实现可扩展且一致的多智能体模拟,支持多达1,024个并发玩家。

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寻找帮助我们测试多人模型服务的人

Reddit r/AI_Agents · 2026-08-04

Aquaduck,一个崭露头角的推理平台,正在为其多人模型服务网络招募测试人员。该网络可将桌面设备转变为虚拟集群,具备模型分片等功能,并提供一个公共推理网络来利用闲置算力。

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KisakCOD – Call of Duty 4 多人游戏的开源重实现

Hacker News Top · 2026-08-03 缓存

KisakCOD 是 Call of Duty 4 多人游戏可执行文件的开源、可完整构建的重实现,面向模组开发者和 COD4 爱好者。它提供了构建说明、工具和社区资源,用于重现这款经典游戏的多人游戏体验。

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mpai

Product Hunt · 2026-08-02

mpai 是一款工具,能让现有的 Codex 和 Claude Code 会话支持多人协作,实现协作式 AI 编码会话。

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PromptQL

Product Hunt · 2026-07-18

PromptQL 是一款旨在取代 Slack 的多人在线人工智能通信工具。

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