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一篇博客文章,通过 OpenSpiel 使用计算机树搜索算法分析北欧棋盘游戏《围困狐狸》(狐狸与鹅),挑战该棋严重偏向狐狸一方的民间说法。
本文构建了收购竞标作为信息不完全的拍卖博弈模型,并利用博弈论求解器和强化学习研究最优尽职调查策略,发现PPO和PPG在大规模博弈中表现有效,同时给出了尽职调查边际收益为零的可计算阈值。