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从信号退化到计算崩溃:揭示LLM量化的两种失效模式

arXiv cs.CL · 2026-04-23 缓存

研究者发现激进LLM量化存在两种截然不同的失效模式——信号退化与计算崩溃,并证明无需训练的修复手段仅能缓解前者,表明超低比特模型需进行结构性重建。

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迈克尔·阿布拉什如何将《雷神之锤》帧率翻倍

Fabien Sanglard · 2026-02-14 缓存

分析表明,迈克尔·阿布拉什手工编写的汇编优化使《雷神之锤》的帧率相比纯C编译几乎翻倍。

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为什么fastDoom这么快

Fabien Sanglard · 2025-03-04 缓存

关于fastDOOM移植版相比原始Doom可执行文件实现显著性能提升的详细技术分析,涵盖了Doom源代码传承历史及具体优化技巧。

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