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失落已久的恐怖游戏邪典经典P.T.终于迎来姗姗来迟的PC移植版

Ars Technica ↗ · 2026-10-12 缓存

# 被索尼下架的恐怖游戏经典《P.T.》迎来免费 PC 移植版 被索尼下架的恐怖游戏经典 **《P.T.》** 由独立开发者 **Xavier** 推出免费 PC 移植版。他承认使用 AI 工具进行调试排错,同时强调多年研究 **Fox Engine** 的人工投入。 该移植对**游戏保存者**具有重要意义,有助于长期维护这款历史级游戏的公众可访问性。

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让老旧的 Macromedia Director 游戏在现代硬件上运行

Hacker News Top ↗ · 2026-10-09 缓存

作者讲述了如何让老旧的 Macromedia Director 冒险游戏在现代硬件上运行,包括解析 CloneCD 镜像、绕过基于畸形目录条目的文件级复制保护等逆向工程过程。

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荷兰计算机博物馆

Hacker News Top ↗ · 2026-10-02 缓存

Marcin Wichary 归档了他 2022 年的 Twitter 长推,记录了他参观三家荷兰计算机博物馆的经历——位于海尔蒙德的 HomeComputerMuseum、位于兹沃勒的 Bonami SpelComputer 博物馆,以及一间私人收藏的 DEC 仓库——并重点介绍了该地区的硬件,例如 Aesthedes 图形系统。

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复活 Valve 已发布 15 年的电子书

Lobsters Hottest ↗ · 2026-10-01 缓存

一位爱好者详细介绍了如何通过反编译 SWF 文件并修补失效的外部网页依赖,让 Valve 于 2011 年发布的 Adobe AIR/Flash 电子书《The Final Hours of Portal 2》重获新生,并发布了一份 Steam 指南,帮助其他人恢复书中的投票、全景图、音频和演示内容。

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KICKI: 一台 DECsystem1060 – Interim Computer Museum

Hacker News Top ↗ · 2026-09-25 缓存

Interim Computer Museum 正在修复一台名为 KICKI 的 DECsystem1060 计算机,包括在 DEC 前员工协助下恢复其内存模块和 CPU 的努力。

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GOG 以可打印模板重新带回"大盒子"PC游戏

Ars Technica ↗ · 2026-09-08 缓存

GOG 推出了'可打印大盒子'系列,提供可下载的3D模型和可打印模板,用于经典PC游戏包装,以保存游戏怀旧情怀。

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The Computer Museum of America 复原项目

Hacker News Top ↗ · 2026-08-31 缓存

这篇文章描述了为存放在San Diego State University的Computer Museum of America藏品建立索引和进行保存的努力,强调了其作为计算机革命文物存储库的重要性。

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法国CII的Mitra-15在SIMH中的实现(进行中)

Hacker News Top ↗ · 2026-08-27 缓存

一个用于SIMH历史计算机模拟器的法国CII Mitra-15小型计算机模拟器开发项目,旨在保存和研究这款复古计算硬件。

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@rohanpaul_ai: 这款机器人高速扫描书籍,无需损坏书脊,不会破坏装订。Treventus ScanRobot …

X AI KOLs Following ↗ · 2026-08-02 缓存

Treventus ScanRobot 可高速扫描书籍,不损伤书脊。它采用 60 度 V 形托架,利用气流翻页,同时扫描两面。

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销毁书籍来喂养AI模型(历史研究者的观点)

Reddit r/artificial ↗ · 2026-07-29

一位历史研究者批评为了获取AI模型训练数据而切割古书书脊的做法,认为这导致了珍贵历史信息和数据的不可逆损失,且无法复原。

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PCjs Machines

Hacker News Top ↗ · 2026-07-21 缓存

PCjs 使用 JavaScript 模拟 1970 年代和 1980 年代的复古计算机硬件和软件,在浏览器中提供复古计算体验。

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基于广义瑞利商优化的基础保留适应

arXiv cs.LG ↗ · 2026-06-02 缓存

提出FoLoRA,一种遗忘感知优化框架,用于微调基础模型,通过广义瑞利商优化平衡任务效用和遗忘惩罚,更好地保留非目标能力。

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尝试保留他人的代码

Hacker News Top ↗ · 2026-05-23 缓存

本文描述了 CRC Generator(一个用于生成 Verilog/VHDL CRC 代码的命令行工具)以及 Julia Desmazes 在 GitHub 上对其所做的归档,以保存 Evgeni Stavinov 最初编写的工具。

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在国际空间站退役前,应该保存哪些东西?

Ars Technica ↗ · 2026-05-22 缓存

AIAA ASCEND会议上的一场小组讨论探讨了如何在国际空间站计划于2030年左右退役前保存其具有历史意义的文物。

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Fisher-Price Pixter 的完整保存

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-11 缓存

详细记录了 Fisher-Price Pixter 设备及其游戏的首次完整逆向工程、文档化和模拟过程,涵盖了硬件分析、ROM 转储以及软件模拟。

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一场疯狂的壮举:Aadam Jacobs 收藏非正式指南

Hacker News Top ↗ · 2026-04-21 缓存

Aadam Jacobs 收藏项目是一项志愿者行动,旨在数字化并保存跨越三十多年的逾万条现场音乐录音,其中包括 Nirvana、Phish 等乐队的早期演出。该项目的目标是在 2 至 3 年内将这些录音上传至互联网档案馆(Internet Archive)的 Live Music Archive。

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