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使用Godot发布VR游戏并移植到PSVR2:部分事后分析

Hacker News Top ↗ · 2026-07-29 缓存

一份关于使用Godot发布商业VR游戏并移植到PSVR2的详细事后分析,讨论了成本(约8万英镑的早期采用者额外成本)、重写渲染服务器等技术挑战,以及社区在主机移植方面的努力。

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