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@trq212: 我要重新开始我的游戏副业项目,现在既然对主题有了信心,我想重新审视一下实际的玩法和吸引点到底是什么……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-18 缓存

开发者Thariq(@trq212)分享他重启游戏副业项目的思路,探讨玩法设计(1v1、3v3或单人),并提出让玩家用AI“vibe code”自创角色的想法。

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@LinusEkenstam:这个周末真的要动手折腾我的电视了。

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-17 缓存

一位开发者分享了他如何使用 Claude Code 入侵自己的电视,移除广告、预装软件和间谍软件,并添加了一个用于 Stripe 支付、日历和天气的自定义仪表盘。另一位用户转发评论称,他也要利用这个周末折腾自己的电视。

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抓只鸟——我是为了让自己保持理智才做的

Hacker News Top ↗ · 2026-10-12

作者出于个人需求(保持理智)自制了一个名为“抓只鸟”的小项目/小游戏,属于典型的个人独立开发作品。

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AI 建议并非批准:合成支付调查演示中的三项控制措施

Reddit r/ArtificialInteligence ↗ · 2026-10-12

FinSentry AI 是一个探索 AI 辅助支付调查的独立副项目演示,重点说明 AI 建议不等于批准,并展示了三项具体控制:证据缺失时弃权、请求者与审批者分离、以及审批必须针对精确操作而非模糊结果。

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@trq212:在加入 Anthropic 之前,我花了大约 2 周时间用 Opus 4 把这个当作副业项目来折腾。它使用了 Agent SDK,因此需要一个持续运行的进程……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-09 缓存

一位 Anthropic 员工分享了他是如何将自己的副业项目——一个个性化 AI 生成的主页——从使用 Agent SDK 的 Opus 4 迁移到 Claude Managed Agents 的。他只需向 Opus 5.5 提供一条提示词就完成了迁移,使系统可靠性大幅提升。

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我让一个 Claude Code agent 替我的副项目跑了两周增长运营,说说它的守卫机制拦下了什么、以及它跟我说"不"的时候

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-10-05

作者跟进分享 Claude Code agent 管理其副项目增长工作的两周经历:agent 每晚抓取数据并起草内容(需人工审批才发布)。本周守卫机制发现登录失效、规则变更等问题,但每日发帖上限仍未强制执行,产品用户增长依旧有限。

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我让一个 Claude Code agent 替我的副项目跑了一周增长,入口只有一个词的审批门槛:哪些有效,哪些必须拦下

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-10-02

一位开发者让 Claude Code agent 用一个词的审批门槛,为一个 Chrome 扩展运行了一周的增长任务,并记录了有效的护栏(人工在环审批、自我修改围栏、纯文本文件存状态)以及遇到的问题,例如密码提示和早期参与度低。

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@trq212:一直在努力提升我游戏原型中动画的质量,所以让 Claude 教我学习动画并帮我找参考……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-02 缓存

一位游戏开发者分享了他如何借助 Claude 学习动画,并为自己的游戏原型打造了一个自定义动画编辑器,用于迭代跳跃动画的效果,同时展示了一段对比视频。

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为小企业构建AI自动化,我首次赚到1万美元:所学经验总结

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-09-29

作者分享了为小企业构建AI自动化的经验教训,强调以问题为导向的解决方案、简洁性、基于价值的定价以及持续维护的重要性。

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@10xmylife: 上次分享了我做 APP 盈利的经历,好多人私信我怎么变现、怎么收费、怎么提现... 其实我的途径是苹果开发者计划,你只要成为苹果开发者,绑定收款账户,苹果每个月会把 App 的盈利打到你的账户上,非常方便 为此我写了一篇笔记,里面详细记录…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-08-18 缓存

作者分享了通过苹果开发者计划从APP中盈利的经历,并推广自己的知识星球。

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@roshanp: 作为一个副业项目,我在24小时内快速搭建了一个非常简单的B2C网页应用(请注意,我不是开发者,也从未制作过网页应用…)

X AI KOLs Following ↗ · 2026-08-17 缓存

用户分享了他们如何在24小时内构建一个B2C网页应用,使用AI生成广告,并实现了$2k的MRR,具有强劲的ROAS,预计进一步增长;一条回复对比了B2B的困难与B2C的增长趋势。

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Show HN:ssh ssh.place

Hacker News Top ↗ · 2026-08-03 缓存

ssh.place 是一个协作绘图画布,任何人都可以通过 SSH 在上面绘图,无需账户或安装,具有共享的 200x60 网格和每次放置 15 秒的冷却时间。

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Show HN: 在终端中旋转的环面(使用 Kitty 图形协议)

Hacker News Top ↗ · 2026-08-02 缓存

一位开发者分享了使用 Kitty 图形协议在终端中渲染的旋转环面,并解释了 base64 编码和协议细节。

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Show HN: 光线投射扫雷

Hacker News Top ↗ · 2026-07-25

一款采用光线投射图形效果的扫雷游戏,在Hacker News上展示。

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@KevinNaughtonJr: 我辞去了谷歌年薪35万美元的工作,靠ferryman.io每月只赚1500美元,我是不是傻?

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-07-14 缓存

Kevin Naughton Jr. 辞去了谷歌年薪35万美元的工作,去开发Ferryman——一个将内容跨平台发布的工具,每月仅赚1500美元。

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@Saboo_Shubham_: 刚刚发布了一个超有趣的Agent Skill。安装后让你的Agent说:展示我的项目墓地 它会读取Git历史…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-10 缓存

一个全新的Agent Skill,可以读取Git历史,展示你的“项目墓地”,解释每个副项目为何失败,并推荐一个值得重新尝试的项目。

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Show HN: 模拟手表

Hacker News Top ↗ · 2026-07-09

一位用户在 Hacker News 上分享了一个模拟手表项目,这很可能是一个具有指针式风格的数字时钟。

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Show HN: Chiptune Radio

Hacker News Top ↗ · 2026-07-08 缓存

Chiptune Radio 是 Aleph Void, LLC 的一个辅助项目,通过持续的 Twitch 直播,播放为经典音频硬件创作的芯片音乐。

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Show HN: Homegames. 一个我开发了8年的开源游戏平台

Hacker News Top ↗ · 2026-07-05 缓存

Homegames 是一个免费的开源游戏平台,用户可以在浏览器中游玩、制作和分享游戏,并提供代码编辑器和实时多人预览功能。该项目自2018年起作为副业开发。

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我构建了一个黑手党游戏,玩家是真正能互相说垃圾话的AI智能体

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-06-15

使用基于LLM的AI智能体构建了一个黑手党/狼人游戏模拟器,采用自定义的智能体间通信协议,并支持直播功能,每小时开始一局新游戏。

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