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@_akhaliq: InteractiveWorld——一个用于构建更好交互式 MLLM 助手的可验证以人为中心的环境 论文:https://…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-27 缓存

InteractiveWorld 引入了首个可验证的仿真环境以及 InteractiveBench 基准测试,用于评估多模态大语言模型(MLLM)能否可靠地引导人类完成物理任务。研究发现,即使是 Claude Fable 5.1 这样的前沿模型,在长程引导与规划任务上的成功率最高也只有 20-25%。

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InteractiveWorld:一个可验证的以人为中心的环境,用于构建更出色的交互式多模态大语言模型助手

Papers with Code Trending ↗ · 2026-10-25 缓存

InteractiveWorld 提出了首个用于人机闭环交互的可验证模拟环境,并配套发布 InteractiveBench 基准(含六大类 120 个多轮任务),用于评估 MLLM 引导人类完成物理任务的能力;实验显示 12 个前沿 MLLM 仍远未可靠,最强模型在长程任务上得分仅约 20-25%。

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@alacheng:我之前分享的巴塞罗那港集装箱船的强化学习环境(RL environment),今天发布了详细的实现…… (注:原文内容似乎被截断,以上仅翻译了可见部分)

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-14 缓存

# PortSimEnv 发布详细实现细节 PortSimEnv 发布了详细的实现细节。这是一个**确定性强化学习环境**,用于泊位规划任务,基于巴塞罗那港 2024 年 **1,784 艘**集装箱船靠泊记录构建,并基于 **Scale AI** 的 **AgentEnv Framework** 构建。

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Real2Gym: 从视频构建训练场,为机器人带来技能

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-29 缓存

Real2Gym是一个基于代理的Real2Sim2Real框架,它将人类和机器人的视频演示转化为交互式模拟训练场,使技能能够转移到物理机器人上,并且成功率优于基线。

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