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AgenticSTS引入了一个使用类型化检索的、用于长期LLM代理的有界内存测试平台,在《Slay the Spire 2》上的结果显示性能提升。
一篇博文揭示,《杀戮尖塔2》的随机数生成器由于 C# 的 System.Random 的线性特性而存在相关性,这使得玩家能够预测游戏内结果。文章详细说明了不同用种子加哈希初始化的 RNG 会产生可被利用的相关性,进而影响各种游戏事件。