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基于 Jonathon Donaldson 的原理图,对超级任天堂图形硬件的详细技术解释,包括 PPU1 和 PPU2 芯片、VRAM、OAM 和 CGRAM。
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本文解释了SNES的PPU如何在紧张的VRAM带宽限制下渲染精灵和背景,描述了不同视频模式中的硬件权衡。
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对超级任天堂卡带的详细技术分析,涵盖 CIC 复制保护、ROM 容量分布、带电池备份的 SRAM 以及 Super FX 等增强处理器。
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本文详细介绍了Super Nintendo主板在12年生命周期中的版本演变,重点描述了任天堂如何通过Classic、APU和1-CHIP等世代将芯片数量从15个减少到9个。
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