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一篇技术博客文章,解释如何通过在代理和提供商之间放置一个持久缓冲区来避免浪费LLM token,从而在进程崩溃时无需重新获取已生成的token即可恢复。
美国司法部批准了派拉蒙/华纳兄弟的合并,令其自身律师感到意外,但多个美国州和欧盟正计划提起法律挑战。
John Carmack 分享了对 Fabrice Bellard 的敬意,指出其基础软件贡献为 YouTube 和 Netflix 等流媒体服务提供了动力。
Fox 宣布以 220 亿美元收购 Roku,获得对最受欢迎的流媒体平台之一的控制权以及用户数据的访问权限,并计划整合 Fox 内容以增加收入。该交易引发了人们对在 Lachlan Murdoch 领导下政治立场和数据隐私的担忧。
福克斯公司以220亿美元收购Roku,将其广播与流媒体业务与Roku的平台和广告业务整合,以进军智能电视领域,并成为美国电视行业的重要参与者。
StreamMemBench是一个新的流式基准测试,用于评估个人代理记忆系统如何利用观察到的证据和用户反馈来实现面向未来的辅助。实验表明,当前系统通常无法将存储的信息转化为可靠的后续行为。
在PyTorch Conference Europe 2026上,Mistral AI的Patrick von Platen解释了为什么现实世界的AI交互需要能够处理连续输入并产生连续输出的流式架构,并以Vox Real Time作为实时转录示例。
Apple TV 的流媒体参与度由少数热门节目驱动,与 HBO 模式相似,而 Netflix 的观看分布更广。分析师质疑苹果能否成为流媒体领域的‘新 HBO’。
一篇文章,重点介绍公共图书馆提供的数字服务,例如OverDrive电子书和Hoopla电影电视流媒体,只需一张借书卡即可免费使用。
pleNx是首个为Nintendo Switch开发的原生Plex客户端,让用户可以直接在游戏机上串流播放媒体。
Artie 是一款自助服务产品,用于将数据实时复制到数据仓库,提供亚分钟级延迟、精确一次投递,且无需管理 Kafka 或 DMS 基础设施即可轻松部署。
OmniMem 引入了一种面向流式音视频大模型的模态感知记忆分配与扰动感知选择策略,在长视频基准测试上相比压缩基线实现了2-4%的绝对准确率提升。
USTPS是一种安全的UDP传输协议,它添加了AEAD加密,优先考虑速度而非拥塞控制,并提供无序可靠传输和选择性重传,目前处于测试阶段。
SwiftVR 是一个实时的一步生成式视频修复框架,利用高效注意力机制和轻量级修复感知自编码器,在消费级 GPU 上实现了高帧率。
StreamMA是一种多智能体推理系统,它逐步流式传输中间结果以改善延迟和准确性,在基准测试中实现了高达26.9倍的加速和+7.3%的性能提升。
Stream3D-VLM 是一款在线3D视觉-语言模型,通过增量整合几何先验并使用几何自适应体素压缩,能够从流式视频中实现实时空间理解,在3D空间理解任务上优于现有模型。